ChuzzMaskin

Noruega
En FACEIT desde 2019 273 matches registrados 74 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega ChuzzMaskin?

Rating 1,10 (de 248 matches) K/R 0,80 ADR 82,5 de 273 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 248 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 13 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (180 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

31 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−3 p. p. · Ø 41 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+9 p. p. · Ø 22 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 273 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,5 %+0,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 55 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 40x 4K, 0 aces en 180 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,9 · Ø 4,0 mejor que 24 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,06 · Ø 0,31 mejor que 33 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 81,4, Headshots alrededor de 54 %, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,05, ELO −82

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,82). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 273 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −135 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Desde el 5.º match del día −72 ELO
91 partidas · 48 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −9 ELO, winrate 43 %
Los lunes +163 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde ChuzzMaskin en Anubis: −135 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 39 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,05 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 273 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage70
57 % mejor que 67 %
0,78 mejor que 62 %
81,0 mejor que 45 %
1,07 mejor que 55 %
52 % de 296 duelos justo en el promedio
47 % de 36 situaciones mejor que 75 %
Ancient59
61 % mejor que 75 %
0,79 mejor que 66 %
82,1 mejor que 50 %
1,12 mejor que 72 %
50 % de 220 duelos mejor que 37 %
26 % de 38 situaciones mejor que 21 %
Anubis50
44 % mejor que 19 %
0,81 mejor que 76 %
83,7 mejor que 60 %
1,13 mejor que 74 %
53 % de 176 duelos mejor que 54 %
57 % de 30 situaciones mejor que 88 %
Nuke43
56 % justo en el promedio
0,79 mejor que 58 %
82,2 mejor que 48 %
1,10 mejor que 56 %
56 % de 149 duelos mejor que 67 %
17 % de 23 situaciones mejor que 8 %
Inferno21
52 % mejor que 28 %
0,82 mejor que 65 %
85,7 mejor que 55 %
1,11 justo en el promedio
56 % de 61 duelos mejor que 56 %
50 % de 10 situaciones mejor que 73 %
Cache16
56 % mejor que 47 %
0,86 mejor que 78 %
87,0 mejor que 60 %
1,18 mejor que 68 %
55 % de 69 duelos mejor que 54 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Dust 210
10 % -
0,70 -
76,4 -
0,98-
53 % de 51 duelos -
22 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ChuzzMaskin

En 273 matches, ChuzzMaskin promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 82,5; el rating de los 248 matches con rating es de 1,10. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 59 matches. En 120 de 248 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 180 matches con valores detallados: 40x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde ChuzzMaskin es en Anubis (−135 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+160 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +147 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,05, ELO −82. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 81,4, Headshots alrededor de 54 %, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 74 matches, winrate 51 %, balance de ELO +81.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.