Chamand

Argentina
En FACEIT desde 2020 348 matches registrados 71 partidas en 30 días
ELO ▼ 420
1.646
Pico de 30 días: 2.066
Rango SA ▼ 8.308 puestos
#15.864
30 días · antes #7.556 · mejor #7.556
Última actualización:

¿Cómo juega Chamand?

Rating 0,89 (de 347 matches) K/R 0,63 ADR 72,2 de 348 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,89
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 47 %
Distribución de rating de 347 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 33 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (278 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,88 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 81 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 24 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mejor que 9 %
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 11,3 %−1,9 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 10 %
Rondas con 3K 2,7 %−1,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 6 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 25x 4K, 1 ace en 278 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,49 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,0 · Ø 4,3 mejor que 78 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,21 · Ø 0,28 mejor que 91 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,63, Rating alrededor de 0,89, ADR alrededor de 71,8, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −352

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,66. Últimos 3 meses: 0,63 (al inicio 0,65). Claramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 348 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −138 ELO
73 partidas · 48 % de winrate
En Nuke −76 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −25 ELO, winrate 38 %
Los jueves −89 ELO, winrate 31 %

Donde más ELO pierde Chamand en Dust 2: −138 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 26 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,99 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 348 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % mejor que 41 %
0,61 mejor que 7 %
70,0 mejor que 10 %
0,88 mejor que 13 %
48 % de 340 duelos mejor que 37 %
33 % de 66 situaciones mejor que 36 %
Dust 273
48 % mejor que 41 %
0,66 mejor que 19 %
75,2 mejor que 26 %
0,92 mejor que 20 %
45 % de 273 duelos mejor que 21 %
42 % de 55 situaciones mejor que 63 %
Anubis57
39 % mejor que 15 %
0,56 mejor que 1 %
68,3 mejor que 4 %
0,78 mejor que 1 %
46 % de 224 duelos mejor que 23 %
41 % de 34 situaciones mejor que 60 %
Ancient55
56 % mejor que 67 %
0,71 mejor que 37 %
78,1 mejor que 36 %
0,99 mejor que 41 %
49 % de 206 duelos mejor que 39 %
42 % de 36 situaciones mejor que 59 %
Nuke29
52 % mejor que 39 %
0,62 mejor que 3 %
70,8 mejor que 5 %
0,85 mejor que 3 %
37 % de 93 duelos mejor que 1 %
31 % de 13 situaciones mejor que 27 %
Cache17
47 % -
0,57 -
64,9 -
0,83-
43 % de 65 duelos -
33 % de 15 situaciones -
Inferno12
33 % -
0,76 -
79,7 -
1,03-
52 % de 56 duelos -
13 % de 16 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Chamand

En 348 matches, Chamand promedia un K/R de 0,63 y un ADR de 72,2; el rating de los 347 matches con rating es de 0,89. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 14,0 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 55 matches. En 80 de 347 matches el rating fue de 1,10 o más (23 %), en 185 quedó por debajo de 0,90. En 278 matches con valores detallados: 25x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,91. Donde más ELO pierde Chamand es en Dust 2 (−138 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+16 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: ELO −352. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,63, Rating alrededor de 0,89, ADR alrededor de 71,8, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 71 matches, winrate 45 %, balance de ELO −16.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.