Ch3rv9chok

Rusia
En FACEIT desde 2019 257 matches registrados 108 partidas en 30 días
ELO ▲ 462
3.686
Pico de 30 días: 3.785
Rango EU ▼ 88 puestos
#504
Rusia #152 en Rusia
30 días · antes #416 · mejor #316
Última actualización:

¿Cómo juega Ch3rv9chok?

Rating 1,16 (de 224 matches) K/R 0,83 ADR 87,1 de 257 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 224 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (180 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (55 %).

Rondas con first kill 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
Entry duels ganados 53 %−2 p. p. · Ø 55 % mejor que 35 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 47 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+7 p. p. · Ø 14 % mejor que 78 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 13 en 257 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,6).

Rondas con 2K 14,7 %+0,1 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 50 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,3 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 53 %
MVPs por match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mejor que 75 %
4K y aces 48x 4K, 6 aces en 180 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,16 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,35).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 68 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,5 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,19 · Ø 0,35 mejor que 3 %
Rondas con muerte 71 %+1 p. p. · Ø 70 % mejor que 28 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
ELO +157
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 86,9, Winrate alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,08, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,84). Ligeramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 257 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −54 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
En Anubis −40 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +25 ELO, winrate 52 %
Los miércoles +51 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde Ch3rv9chok en Mirage: −54 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 53 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,68 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 257 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 288
65 % mejor que 74 %
0,88 mejor que 79 %
93,6 mejor que 80 %
1,25 mejor que 78 %
59 % de 415 duelos mejor que 70 %
50 % de 28 situaciones mejor que 77 %
Mirage35
51 % mejor que 22 %
0,75 mejor que 23 %
78,8 mejor que 14 %
1,04 mejor que 20 %
45 % de 115 duelos mejor que 5 %
31 % de 16 situaciones mejor que 24 %
Ancient34
53 % mejor que 29 %
0,80 justo en el promedio
81,0 mejor que 26 %
1,11 mejor que 45 %
47 % de 107 duelos mejor que 10 %
38 % de 26 situaciones mejor que 45 %
Nuke29
59 % mejor que 62 %
0,82 mejor que 73 %
87,3 mejor que 72 %
1,13 mejor que 69 %
50 % de 155 duelos mejor que 36 %
17 % de 23 situaciones mejor que 5 %
Anubis26
42 % mejor que 8 %
0,77 mejor que 36 %
82,1 mejor que 32 %
1,02 mejor que 19 %
51 % de 94 duelos mejor que 33 %
38 % de 8 situaciones mejor que 46 %
Inferno24
71 % mejor que 93 %
0,88 mejor que 94 %
89,1 mejor que 85 %
1,22 mejor que 89 %
56 % de 139 duelos mejor que 68 %
39 % de 23 situaciones mejor que 56 %
Cache13
38 % -
0,82 -
85,4 -
1,12-
48 % de 62 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,78 -
78,0 -
1,24-
67 % de 24 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
87,0 -
1,30-
71 % de 14 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ch3rv9chok

En 257 matches, Ch3rv9chok promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 87,1; el rating de los 224 matches con rating es de 1,16. En promedio 17,8 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 71 % de winrate en 24 matches. En 117 de 224 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 180 matches con valores detallados: 48x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,42. Donde más ELO pierde Ch3rv9chok es en Mirage (−54 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+188 ELO, winrate 65 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +157. Ha bajado: Rating −0,08, Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 86,9, Winrate alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 108 matches, winrate 60 %, balance de ELO +125.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.