Cestlavie67

República Checa
En FACEIT desde 2020 341 matches registrados 82 partidas en 30 días
ELO ▼ 189
2.411
Pico de 30 días: 2.602
Rango EU
#70.753
República Checa #571 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega Cestlavie67?

Rating 1,44 K/R 1,01 ADR 104,7 de 341 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,44
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,54 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 84 %
Distribución de rating de 341 partidas
sobresaliente desde 1,80 25 % fuerte 1,30 a 1,79 33 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 5 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (285 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

62 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 62 %+11 p. p. · Ø 51 % mejor que 98 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 46 %+7 p. p. · Ø 39 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 2,8+1,1 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,49 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+8 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
K/D 1,49+0,46 · Ø 1,03 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 18 en 341 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,4 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 17,7 %+4,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 7,2 %+3,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,4+1,1 · Ø 2,3 mejor que 99 %
4K y aces 132x 4K, 11 aces en 285 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,08 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 4,20,0 · Ø 4,2 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,08−0,21 · Ø 0,29 mejor que 2 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,12, Rating −0,22, ADR −9,0, Headshots −4 p. p., Winrate −25 p. p., ELO −263

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 1,12. Últimos 3 meses: 1,00 (al inicio 1,12). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 341 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −87 ELO
43 partidas · 30 % de winrate
En el 3.º match del día −32 ELO
48 partidas · 40 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −12 ELO, winrate 37 %
Los domingos −38 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde Cestlavie67 en Dust 2: −87 ELO, 30 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 15 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 3,02 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 61 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 341 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage88
42 % mejor que 16 %
1,07 mejor que 99 %
108,8 mejor que 99 %
1,54 mejor que 99 %
64 % de 434 duelos mejor que 97 %
38 % de 72 situaciones justo en el promedio
Anubis51
55 % mejor que 57 %
1,05 mejor que 99 %
109,5 mejor que 99 %
1,52 mejor que 99 %
63 % de 199 duelos mejor que 94 %
46 % de 48 situaciones mejor que 67 %
Dust 243
30 % mejor que 2 %
0,92 mejor que 97 %
97,2 mejor que 97 %
1,28 mejor que 96 %
56 % de 158 duelos mejor que 75 %
30 % de 33 situaciones mejor que 29 %
Inferno38
45 % mejor que 24 %
0,93 mejor que 95 %
96,7 mejor que 93 %
1,33 mejor que 94 %
66 % de 136 duelos mejor que 96 %
58 % de 19 situaciones mejor que 91 %
Cache30
43 % -
0,92 -
99,3 -
1,28-
64 % de 150 duelos -
61 % de 23 situaciones -
Nuke30
47 % mejor que 26 %
0,99 mejor que 98 %
98,3 mejor que 96 %
1,42 mejor que 99 %
68 % de 111 duelos mejor que 98 %
42 % de 26 situaciones mejor que 55 %
Ancient29
45 % mejor que 26 %
1,02 mejor que 99 %
107,3 mejor que 99 %
1,43 mejor que 99 %
65 % de 130 duelos mejor que 96 %
44 % de 25 situaciones mejor que 66 %
Vertigo29
55 % -
1,12 -
116,0 -
1,59-
66 % de 119 duelos -
42 % de 26 situaciones -
Fistmap3
100 % -
0,61 -
69,8 -
1,01-
61 % de 64 duelos -
61 % de 64 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Cestlavie67

En 341 partidas, Cestlavie67 promedia 1,01 de K/R, 104,7 de ADR y 1,44 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,44. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 21,6 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 51 matches. En 231 de 341 matches el rating fue de 1,10 o más (68 %), en 55 quedó por debajo de 0,90. En 285 matches con valores detallados: 132x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,64. Donde más ELO pierde Cestlavie67 es en Dust 2 (−87 ELO, winrate 30 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+70 ELO, winrate 45 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 52 % de winrate, +53 ELO. Ha bajado: K/R −0,12, Rating −0,22, ADR −9,0, Headshots −4 p. p., Winrate −25 p. p., ELO −263. Últimos 30 días: 82 matches, winrate 33 %, balance de ELO −111.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.