CblH_BOGA

Estonia
En FACEIT desde 2023 278 matches registrados 73 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 15m

¿Cómo juega CblH_BOGA?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 85,2 de 278 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 278 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (197 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 20 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 89 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 49 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mejor que 57 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 6 en 278 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 64 %
4K y aces 41x 4K, 4 aces en 197 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 19 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,8 · Ø 4,1 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,300,00 · Ø 0,30 justo en el promedio
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,8, Headshots −3 p. p., Winrate −10 p. p., ELO −97

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,80). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 278 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −147 ELO
91 partidas · 49 % de winrate
Desde el 5.º match del día −59 ELO
80 partidas · 49 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h ±0 ELO, winrate 44 %
Los martes −91 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde CblH_BOGA en Mirage: −147 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,48 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 40 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 278 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage91
49 % mejor que 34 %
0,75 justo en el promedio
84,9 mejor que 67 %
1,04 mejor que 48 %
52 % de 439 duelos justo en el promedio
31 % de 52 situaciones mejor que 26 %
Dust 270
59 % mejor que 73 %
0,79 mejor que 69 %
88,1 mejor que 79 %
1,11 mejor que 69 %
51 % de 329 duelos mejor que 45 %
43 % de 58 situaciones mejor que 64 %
Anubis56
55 % mejor que 59 %
0,78 mejor que 66 %
87,2 mejor que 78 %
1,08 mejor que 61 %
53 % de 304 duelos mejor que 55 %
21 % de 28 situaciones mejor que 12 %
Ancient42
60 % mejor que 74 %
0,77 mejor que 55 %
84,1 mejor que 57 %
1,09 mejor que 62 %
47 % de 213 duelos mejor que 21 %
44 % de 32 situaciones mejor que 67 %
Nuke16
50 % mejor que 36 %
0,67 mejor que 11 %
71,4 mejor que 6 %
0,98 mejor que 24 %
51 % de 71 duelos mejor que 42 %
50 % de 14 situaciones mejor que 76 %
Cache3
67 % -
0,74 -
78,2 -
1,02-
53 % de 15 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega CblH_BOGA

En 278 partidas, CblH_BOGA promedia 0,76 de K/R, 85,2 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 42 matches. En 118 de 278 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 87 quedó por debajo de 0,90. En 197 matches con valores detallados: 41x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde CblH_BOGA es en Mirage (−147 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+180 ELO, winrate 62 %). El 3.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +91 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,8, Headshots −3 p. p., Winrate −10 p. p., ELO −97. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 53 %, balance de ELO +92.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.