Cassiiis

Suecia
236 matches registrados 50 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Cassiiis?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 69,3 de 236 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 31 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 236 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 7.
AWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (180 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 77 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 47 %0 p. p. · Ø 47 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 27 %+16 p. p. · Ø 11 % mejor que 94 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 1 en 236 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,2 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 2,7 %−1,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 7 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 26 %
4K y aces 28x 4K, 3 aces en 180 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,11 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,5−1,6 · Ø 4,1 mejor que 14 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,15 · Ø 0,26 mejor que 11 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 82 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p., ELO +55
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 68,7, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,67. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,66). Ligeramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 236 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −321 ELO
75 partidas · 39 % de winrate
En el 3.º match del día −63 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −234 ELO, winrate 41 %
Los viernes −198 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde Cassiiis en el 1.º match del día: −321 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,82 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 236 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage90
51 % mejor que 54 %
0,66 mejor que 24 %
67,8 mejor que 5 %
0,94 mejor que 30 %
53 % de 249 duelos mejor que 69 %
39 % de 71 situaciones mejor que 54 %
Dust 247
51 % mejor que 53 %
0,65 mejor que 18 %
69,7 mejor que 8 %
0,93 mejor que 25 %
50 % de 185 duelos justo en el promedio
40 % de 40 situaciones mejor que 55 %
Cache37
46 % -
0,68 -
72,3 -
0,97-
51 % de 107 duelos -
50 % de 28 situaciones -
Anubis22
41 % mejor que 19 %
0,67 mejor que 24 %
68,9 mejor que 5 %
0,96 mejor que 35 %
54 % de 56 duelos mejor que 68 %
36 % de 14 situaciones mejor que 41 %
Nuke16
50 % mejor que 45 %
0,72 mejor que 37 %
71,0 mejor que 9 %
1,02 justo en el promedio
70 % de 43 duelos mejor que 99 %
33 % de 12 situaciones mejor que 39 %
Ancient14
50 % -
0,69 -
70,4 -
0,98-
57 % de 51 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Inferno6
50 % -
0,52 -
60,2 -
0,72-
47 % de 17 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Vertigo4
25 % -
0,68 -
77,1 -
0,95-
57 % de 14 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Cassiiis

En 236 partidas, Cassiiis promedia 0,67 de K/R, 69,3 de ADR y 0,95 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 70 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 69,3. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 51 % de winrate en 47 matches. En 69 de 236 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 109 quedó por debajo de 0,90. En 180 matches con valores detallados: 28x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde Cassiiis es en el 1.º match del día (−321 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+257 ELO, winrate 67 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 67 % de winrate, +257 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p., ELO +55. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 68,7, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 50 matches, winrate 46 %, balance de ELO −83.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.