CaptAwesomeZ

Alemania
En FACEIT desde 2017 243 matches registrados 79 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega CaptAwesomeZ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,6 de 243 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 243 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (184 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 11 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−7 p. p. · Ø 39 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 77 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 35 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 60 %+10 p. p. · Ø 50 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 1 en 243 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,1 %+0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 64 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 45x 4K, 3 aces en 184 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 5,0+0,8 · Ø 4,2 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,03 · Ø 0,29 mejor que 42 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +8 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 79,2, Headshots alrededor de 60 %
▼ Ha empeorado
ELO −123

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,75). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 243 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −140 ELO
75 partidas · 43 % de winrate
En el 4.º match del día +4 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Los martes +78 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde CaptAwesomeZ en Ancient: −140 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,53 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 243 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient75
43 % mejor que 21 %
0,76 mejor que 57 %
80,0 mejor que 40 %
1,05 mejor que 57 %
50 % de 294 duelos mejor que 40 %
38 % de 42 situaciones justo en el promedio
Dust 256
57 % mejor que 69 %
0,76 mejor que 57 %
79,2 mejor que 41 %
1,10 mejor que 69 %
47 % de 200 duelos mejor que 27 %
33 % de 24 situaciones mejor que 38 %
Anubis48
54 % mejor que 55 %
0,78 mejor que 65 %
80,7 mejor que 47 %
1,08 mejor que 62 %
47 % de 212 duelos mejor que 27 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Inferno32
44 % mejor que 21 %
0,74 mejor que 47 %
78,6 mejor que 31 %
1,08 mejor que 55 %
43 % de 115 duelos mejor que 9 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Cache21
52 % -
0,71 -
77,2 -
1,02-
45 % de 80 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Mirage5
60 % -
0,82 -
84,5 -
1,14-
45 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,72 -
74,9 -
1,09-
75 % de 4 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega CaptAwesomeZ

En 243 partidas, CaptAwesomeZ promedia 0,76 de K/R, 79,6 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 46 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 56 matches. En 106 de 243 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 184 matches con valores detallados: 45x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: mayo 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde CaptAwesomeZ es en Ancient (−140 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+105 ELO, winrate 57 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +8 p. p.. Ha bajado: ELO −123. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 79,2, Headshots alrededor de 60 %. Últimos 30 días: 79 matches, winrate 48 %, balance de ELO +41.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.