Caliii-

España
En FACEIT desde 2024 304 matches registrados 73 partidas en 30 días
ELO ▲ 49
3.320
Pico de 30 días: 3.438
Rango EU ▲ 1.024 puestos
#2.258
España #19 en España
30 días · antes #3.282 · mejor #1.521
Última actualización:

¿Cómo juega Caliii-?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,2 de 304 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 304 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (249 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 62 %+9 p. p. · Ø 53 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 6 en 304 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,1 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,3 %−1,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 15 %
Rondas con 3K 3,1 %−1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 7 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 16 %
4K y aces 38x 4K, 2 aces en 249 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

37 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,7 · Ø 3,9 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,06 · Ø 0,32 mejor que 68 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +12 p. p., ELO +513
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 73,4
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 304 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −270 ELO
57 partidas · 33 % de winrate
En el 3.º match del día −198 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
Los jueves −122 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Caliii- en Anubis: −270 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,71 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 304 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage89
61 % mejor que 76 %
0,65 mejor que 8 %
71,1 mejor que 6 %
0,92 mejor que 9 %
51 % de 300 duelos mejor que 40 %
34 % de 62 situaciones mejor que 35 %
Ancient71
52 % mejor que 36 %
0,71 mejor que 26 %
76,4 mejor que 19 %
1,02 mejor que 35 %
49 % de 338 duelos mejor que 30 %
49 % de 47 situaciones mejor que 75 %
Dust 262
53 % mejor que 43 %
0,69 mejor que 19 %
73,3 mejor que 11 %
0,99 mejor que 22 %
48 % de 228 duelos mejor que 25 %
30 % de 40 situaciones mejor que 25 %
Anubis57
33 % mejor que 3 %
0,66 mejor que 11 %
71,5 mejor que 6 %
0,92 mejor que 10 %
47 % de 200 duelos mejor que 20 %
36 % de 39 situaciones mejor que 43 %
Inferno18
61 % mejor que 47 %
0,69 mejor que 16 %
71,6 mejor que 5 %
0,99 mejor que 16 %
46 % de 67 duelos mejor que 8 %
36 % de 11 situaciones mejor que 43 %
Nuke5
60 % -
0,83 -
89,9 -
1,18-
42 % de 12 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Caliii-

En 304 partidas, Caliii- promedia 0,68 de K/R, 73,2 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 73,2. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,7 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 61 % de winrate en 89 matches. En 96 de 304 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 129 quedó por debajo de 0,90. En 249 matches con valores detallados: 38x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde Caliii- es en Anubis (−270 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+252 ELO, winrate 61 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +125 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +12 p. p., ELO +513. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 73,4. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 49 %, balance de ELO +65.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.