Cactus_Pesok

Rusia
56 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Cactus_Pesok?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,9 de 56 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 71 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 48 %
Distribución de rating de 56 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 29 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 4. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 4. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 4.
Multi-killsClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (3 matches).

Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 11 % sin comparación
Entry duels ganados 86 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 100 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 100 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,0 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 52 %+9 p. p. · Ø 43 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 2 % sin comparación
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 3,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,1).

Rondas con 2K 9,1 % sin comparación
Rondas con 3K 3,6 % sin comparación
MVPs por match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mejor que 49 %
4K y aces 2x 4K, 0 aces en 3 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 % sin comparación
Daño de utility por ronda 2,6 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,31 sin comparación
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Patrones

De los últimos 56 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 39 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,20 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 56 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % mejor que 80 %
0,71 mejor que 60 %
78,0 mejor que 55 %
1,02 mejor que 74 %
53 % de 49 duelos mejor que 79 %
14 % de 14 situaciones mejor que 6 %
Dust 216
69 % mejor que 95 %
0,70 mejor que 57 %
74,9 mejor que 38 %
0,96 mejor que 53 %
57 % de 54 duelos mejor que 89 %
25 % de 8 situaciones mejor que 21 %
Ancient7
43 % -
0,64 -
65,7 -
1,00-
41 % de 22 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Anubis7
43 % -
0,75 -
78,2 -
0,98-
48 % de 25 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,78 -
77,8 -
1,01-
43 % de 7 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Cactus_Pesok

En 56 partidas, Cactus_Pesok promedia 0,70 de K/R, 74,9 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 52 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 14,9 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 69 % de winrate en 16 matches. En 17 de 56 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 29 quedó por debajo de 0,90. En 3 matches con valores detallados: 2x 4K y 0 aces. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+74 ELO, winrate 62 %). El 1.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +74 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.