CEO_nova

Rumania
En FACEIT desde 2019 211 matches registrados 65 partidas en 30 días
ELO
3.090
Pico de los últimos 204 matches: 3.527
Rango EU ▲ 667 puestos
#5.694
Rumania #90 en Rumania
30 días · antes #6.361 · mejor #4.920
Última actualización:

¿Cómo juega CEO_nova?

Rating 1,02 K/R 0,67 ADR 74,9 de 204 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 204 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 33 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (155 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 36 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 36 %+25 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

6,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 55 %+15 p. p. · Ø 40 % mejor que 98 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+9 p. p. · Ø 21 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 6,9+5,4 · Ø 1,5 mejor que 99 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 204 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

7,2 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 8,0 %−5,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 1,5 %−2,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 1 %
MVPs por match 7,2+4,8 · Ø 2,4 mejor que 99 %
4K y aces 9x 4K, 0 aces en 155 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 55 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 86 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,4 · Ø 3,9 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,17 · Ø 0,32 mejor que 6 %
Rondas con muerte 55 %−16 p. p. · Ø 71 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +9 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −13 p. p., ELO −406

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,73). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 204 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −30 ELO
23 partidas · 61 % de winrate
En el 2.º match del día −2 ELO
44 partidas · 61 % de winrate
Los jueves −27 ELO, winrate 63 %

Donde más ELO pierde CEO_nova en el 4.º match del día: −30 ELO, 61 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,94 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 36 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 204 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Aim_map_faceit45
80 % -
0,61 -
68,1 -
1,01-
59 % de 828 duelos -
58 % de 785 situaciones -
Mirage18
67 % mejor que 91 %
0,81 mejor que 72 %
86,7 mejor que 71 %
1,17 mejor que 80 %
61 % de 95 duelos mejor que 90 %
33 % de 15 situaciones mejor que 32 %
Ancient16
31 % mejor que 2 %
0,73 mejor que 36 %
81,9 mejor que 48 %
0,99 mejor que 26 %
41 % de 88 duelos mejor que 4 %
20 % de 10 situaciones mejor que 10 %
Dust 216
69 % mejor que 92 %
0,83 mejor que 79 %
91,3 mejor que 87 %
1,17 mejor que 77 %
63 % de 92 duelos mejor que 92 %
33 % de 9 situaciones mejor que 33 %
Inferno14
64 % -
0,68 -
77,2 -
1,04-
59 % de 99 duelos -
45 % de 33 situaciones -
Nuke13
62 % -
0,62 -
77,5 -
0,92-
49 % de 74 duelos -
49 % de 45 situaciones -
Anubis10
60 % -
0,70 -
83,7 -
0,95-
59 % de 58 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Aim_rats9
78 % -
0,66 -
70,0 -
1,02-
57 % de 178 duelos -
53 % de 132 situaciones -
Aim_japan7
71 % -
0,56 -
64,7 -
0,93-
56 % de 135 duelos -
56 % de 135 situaciones -
Aim_redline_faceit7
57 % -
0,54 -
59,8 -
0,89-
54 % de 135 duelos -
54 % de 135 situaciones -
Mst_pistolmap_ver2.05
100 % -
0,60 -
68,9 -
0,99-
60 % de 113 duelos -
60 % de 113 situaciones -
Usp_containment4
75 % -
0,60 -
66,3 -
0,95-
55 % de 94 duelos -
54 % de 84 situaciones -
Aim_all_pistols3
100 % -
0,76 -
80,3 -
1,20-
67 % de 52 duelos -
66 % de 44 situaciones -
Aim_awp_river3
100 % -
0,64 -
72,8 -
1,06-
64 % de 61 duelos -
64 % de 61 situaciones -
Cache3
0 % -
0,71 -
80,7 -
1,03-
63 % de 19 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Shortdust3
100 % -
0,81 -
84,6 -
1,33-
80 % de 15 duelos -
75 % de 8 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
58,7 -
0,91-
31 % de 13 duelos -
50 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega CEO_nova

En 204 partidas, CEO_nova promedia 0,67 de K/R, 74,9 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 36 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 1,5 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 13,9 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Aim_map_faceit con 80 % de winrate en 45 matches. En 79 de 204 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 57 quedó por debajo de 0,90. En 155 matches con valores detallados: 9x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde CEO_nova es en el 4.º match del día (−30 ELO, winrate 61 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+355 ELO, winrate 75 %). El 1.º match del día va mejor: 75 % de winrate, +355 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +9 p. p.. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −13 p. p., ELO −406. Últimos 30 días: 65 matches, winrate 71 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.