CEMEN_BAKIN
¿Cómo juega CEMEN_BAKIN?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (222 matches).
Comparado con 1.129 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto fuertePrimera kill en el 19 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).
Clutch
Promedio31 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).
Armas y aim
Punto fuerte66 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (54 %).
Impacto
Punto fuerteExactamente 3 kills en el 8,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,6 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 72 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (70 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: agosto 2026 con 1,07. Últimos 3 meses: 1,06 (al inicio 1,00). Muy por encima del promedio (0,78).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,50. Últimos 3 meses: 1,47 (al inicio 1,30). Muy por encima del promedio (1,09).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: agosto 2026 con 114,9. Últimos 3 meses: 111,3 (al inicio 107,2). Muy por encima del promedio (84,0).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: octubre 2026 con 69 %. Últimos 3 meses: 67 % (al inicio 65 %). Muy por encima del promedio (54 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 74 %. Últimos 3 meses: 66 % (al inicio 62 %). Muy por encima del promedio (52 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 5.034. Últimos 3 meses: 5.091 (al inicio 4.430).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 20 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 67 %.
Patrones
De los últimos 278 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde CEMEN_BAKIN en Dust 2: −69 ELO, 56 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Mirage
- Más kills en una partida: 50 · Dust 2
- Rating más alto en un match: 2,76 · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 278 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega CEMEN_BAKIN
En 319 matches, CEMEN_BAKIN promedia un K/R de 1,04 y un ADR de 110,1; el rating de los 269 matches con rating es de 1,44. Mayor punto fuerte: Rating con 1,44. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 72 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 22,6 kills por match, 66 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 72 % de winrate en 25 matches. En 217 de 269 matches el rating fue de 1,10 o más (81 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. En 222 matches con valores detallados: 115x 4K y 13 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,50. Donde más ELO pierde CEMEN_BAKIN es en Dust 2 (−69 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+340 ELO, winrate 70 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +4,1, Headshots +2 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +661. Últimos 30 días: 72 matches, winrate 75 %, balance de ELO +104.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.