BrianxZu

Francia
En FACEIT desde 2016 331 matches registrados 121 partidas en 30 días
ELO ▲ 83
3.009
Pico de 30 días: 3.079
Rango EU ▲ 1.474 puestos
#7.996
Francia #180 en Francia
30 días · antes #9.470 · mejor #6.762
Última actualización:

¿Cómo juega BrianxZu?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 87,4 de 331 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 331 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (265 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 31 %−11 p. p. · Ø 42 % mejor que 12 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,19 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 1 en 331 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 66 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 50x 4K, 5 aces en 265 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,2 · Ø 3,9 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,08 · Ø 0,32 mejor que 73 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +146
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,5, Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,87). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 331 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −192 ELO
49 partidas · 57 % de winrate
Desde el 5.º match del día −32 ELO
75 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +135 ELO, winrate 48 %
Los miércoles −279 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde BrianxZu en Inferno: −192 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,30 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 331 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2118
52 % mejor que 38 %
0,79 mejor que 64 %
86,0 mejor que 68 %
1,12 mejor que 64 %
58 % de 450 duelos mejor que 78 %
34 % de 92 situaciones mejor que 37 %
Anubis76
51 % mejor que 36 %
0,86 mejor que 89 %
91,9 mejor que 91 %
1,21 mejor que 88 %
58 % de 299 duelos mejor que 79 %
26 % de 57 situaciones mejor que 21 %
Inferno49
57 % mejor que 35 %
0,72 mejor que 25 %
82,4 mejor que 42 %
1,04 mejor que 27 %
49 % de 235 duelos mejor que 15 %
31 % de 26 situaciones mejor que 31 %
Nuke41
49 % mejor que 24 %
0,80 mejor que 65 %
87,4 mejor que 73 %
1,09 mejor que 53 %
61 % de 122 duelos mejor que 83 %
39 % de 23 situaciones mejor que 47 %
Cache34
71 % mejor que 85 %
0,84 mejor que 70 %
89,4 mejor que 70 %
1,23 mejor que 80 %
57 % de 129 duelos mejor que 61 %
50 % de 18 situaciones mejor que 75 %
Ancient9
44 % -
0,82 -
86,6 -
1,12-
42 % de 31 duelos -
20 % de 10 situaciones -
Mirage4
75 % -
0,95 -
95,0 -
1,49-
56 % de 9 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BrianxZu

En 331 partidas, BrianxZu promedia 0,80 de K/R, 87,4 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,0 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 71 % de winrate en 34 matches. En 174 de 331 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 265 matches con valores detallados: 50x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde BrianxZu es en Inferno (−192 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Cache (+195 ELO, winrate 71 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +159 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +146. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,5, Headshots −4 p. p.. Últimos 30 días: 121 matches, winrate 55 %, balance de ELO +54.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.