Braz_12

Portugal
En FACEIT desde 2017 259 matches registrados 90 partidas en 30 días
ELO ▲ 52
3.006
Pico de 30 días: 3.140
Rango EU ▼ 2.884 puestos
#8.115
Portugal #103 en Portugal
30 días · antes #5.231 · mejor #3.774
Última actualización:

¿Cómo juega Braz_12?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,0 de 259 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 259 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (182 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 44 %−8 p. p. · Ø 52 % mejor que 2 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−8 p. p. · Ø 21 % mejor que 5 %
Kills de clutch por match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 259 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,4 %−1,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 25 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 24 %
4K y aces 25x 4K, 4 aces en 182 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 6,7+2,8 · Ø 3,9 mejor que 96 %
Enemigos flasheados por ronda 0,320,00 · Ø 0,32 justo en el promedio
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +4,0, ELO +145
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,95, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 259 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −163 ELO
46 partidas · 43 % de winrate
En Anubis −77 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
Los domingos −134 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde Braz_12 en el 3.º match del día: −163 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,34 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 259 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage69
58 % mejor que 64 %
0,74 mejor que 39 %
81,1 mejor que 44 %
1,02 mejor que 34 %
44 % de 311 duelos mejor que 9 %
40 % de 40 situaciones mejor que 54 %
Dust 260
50 % mejor que 31 %
0,65 mejor que 9 %
72,6 mejor que 9 %
0,92 mejor que 8 %
43 % de 310 duelos mejor que 8 %
20 % de 15 situaciones mejor que 9 %
Ancient59
54 % mejor que 45 %
0,72 mejor que 31 %
82,1 mejor que 49 %
0,96 mejor que 17 %
45 % de 346 duelos mejor que 12 %
33 % de 30 situaciones mejor que 36 %
Anubis32
41 % mejor que 10 %
0,62 mejor que 3 %
71,4 mejor que 6 %
0,82 mejor que 1 %
43 % de 137 duelos mejor que 8 %
22 % de 18 situaciones mejor que 14 %
Nuke29
48 % mejor que 23 %
0,67 mejor que 11 %
74,4 mejor que 15 %
0,94 mejor que 10 %
42 % de 146 duelos mejor que 5 %
60 % de 10 situaciones mejor que 89 %
Inferno9
44 % -
0,54 -
65,1 -
0,75-
45 % de 33 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Braz_12

En 259 partidas, Braz_12 promedia 0,69 de K/R, 77,0 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,7. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 44 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 69 matches. En 76 de 259 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 117 quedó por debajo de 0,90. En 182 matches con valores detallados: 25x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde Braz_12 es en el 3.º match del día (−163 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+161 ELO, winrate 54 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, +107 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +4,0, ELO +145. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,95, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 90 matches, winrate 50 %, balance de ELO −64.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.