BrambleVest

Kazajistán
En FACEIT desde 2015 202 matches registrados 25 partidas en 30 días
ELO ▲ 30
2.936
Pico de 30 días: 2.936
Rango SEA ▲ 101 puestos
#206
Kazajistán #8 en Kazajistán
30 días · antes #307 · mejor #203
Última actualización:

¿Cómo juega BrambleVest?

Rating 1,17 (de 159 matches) K/R 0,81 ADR 85,9 de 202 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 159 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-killsHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (107 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 84 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 47 %+6 p. p. · Ø 41 % mejor que 87 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,23 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 49 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 3,1 de los últimos 187
Kills con cuchillo 3 en 187 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,3 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 15,3 %+1,7 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,7 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 77 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 30x 4K, 1 ace en 107 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,1 · Ø 4,0 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,05 · Ø 0,31 mejor que 67 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si BrambleVest está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 110 partidas de los últimos 3 meses y 18 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,69
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: enero 2026 con 1,06.

Patrones

De los últimos 187 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −76 ELO
65 partidas · 49 % de winrate
En Cache −53 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Los sábados −19 ELO, winrate 52 %

Donde más ELO pierde BrambleVest en Mirage: −76 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,45 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 187 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % mejor que 31 %
0,81 mejor que 74 %
86,5 mejor que 72 %
1,17 mejor que 83 %
53 % de 217 duelos mejor que 55 %
46 % de 48 situaciones mejor que 73 %
Dust 239
64 % mejor que 85 %
0,77 mejor que 58 %
82,8 mejor que 55 %
1,13 mejor que 71 %
52 % de 128 duelos justo en el promedio
54 % de 24 situaciones mejor que 86 %
Cache23
35 % mejor que 4 %
0,76 mejor que 39 %
79,5 mejor que 26 %
1,08 mejor que 40 %
57 % de 87 duelos mejor que 66 %
46 % de 13 situaciones mejor que 67 %
Inferno23
74 % mejor que 92 %
0,84 mejor que 72 %
88,8 mejor que 67 %
1,23 mejor que 78 %
62 % de 92 duelos mejor que 84 %
32 % de 22 situaciones mejor que 32 %
Anubis16
63 % mejor que 79 %
0,86 mejor que 90 %
89,2 mejor que 84 %
1,21-
50 % de 54 duelos mejor que 36 %
43 % de 7 situaciones mejor que 61 %
Ancient14
71 % -
0,82 -
82,1 -
1,26-
67 % de 39 duelos -
64 % de 14 situaciones -
Nuke7
57 % -
0,82 -
87,8 -
1,23-
59 % de 32 duelos -
71 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BrambleVest

En 202 matches, BrambleVest promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 85,9; el rating de los 159 matches con rating es de 1,17. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 74 % de winrate en 23 matches. En 90 de 159 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 107 matches con valores detallados: 30x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde BrambleVest es en Mirage (−76 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+124 ELO, winrate 64 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 65 % de winrate, +88 ELO. Últimos 30 días: 25 matches, winrate 60 %, balance de ELO +109.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.