BraitonFPS

Argentina
En FACEIT desde 2016 397 matches registrados 139 partidas en 30 días
ELO ▲ 224
2.297
Pico de 30 días: 2.297
Rango SA ▲ 681 puestos
#2.446
Argentina #460 en Argentina
30 días · antes #3.127 · mejor #2.398
Última actualización:

¿Cómo juega BraitonFPS?

Rating 1,09 (de 396 matches) K/R 0,78 ADR 82,6 de 397 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 396 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (325 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 70 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 65 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 41 %−9 p. p. · Ø 50 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+11 p. p. · Ø 11 % mejor que 87 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 3,9
Kills con cuchillo 11 en 397 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 73 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 67 %
4K y aces 68x 4K, 6 aces en 325 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,05 · Ø 0,29 mejor que 36 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 82,3, ELO alrededor de 2.243
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,80). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 397 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −87 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
En Dust 2 −70 ELO
128 partidas · 48 % de winrate
Los domingos −47 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde BraitonFPS en Inferno: −87 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,56 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 47 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 397 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2128
48 % mejor que 37 %
0,76 mejor que 57 %
82,7 mejor que 57 %
1,08 mejor que 63 %
53 % de 570 duelos mejor que 59 %
31 % de 74 situaciones mejor que 32 %
Mirage118
48 % mejor que 34 %
0,77 mejor que 62 %
81,9 mejor que 53 %
1,07 mejor que 60 %
52 % de 482 duelos mejor que 55 %
36 % de 83 situaciones mejor que 44 %
Anubis41
59 % mejor que 70 %
0,81 mejor que 76 %
85,7 mejor que 72 %
1,13 mejor que 75 %
52 % de 167 duelos justo en el promedio
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Ancient35
63 % mejor que 83 %
0,76 mejor que 57 %
77,8 mejor que 31 %
1,06 mejor que 60 %
50 % de 137 duelos mejor que 40 %
50 % de 28 situaciones mejor que 79 %
Inferno35
51 % mejor que 41 %
0,82 mejor que 79 %
84,2 mejor que 60 %
1,14 mejor que 72 %
52 % de 135 duelos mejor que 36 %
46 % de 26 situaciones mejor que 70 %
Nuke21
57 % mejor que 58 %
0,79 mejor que 61 %
85,2 mejor que 60 %
1,13 mejor que 69 %
60 % de 97 duelos mejor que 86 %
27 % de 11 situaciones mejor que 19 %
Cache18
61 % -
0,80 -
83,4 -
1,13-
51 % de 96 duelos -
43 % de 14 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BraitonFPS

En 397 matches, BraitonFPS promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 82,6; el rating de los 396 matches con rating es de 1,09. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 35 matches. En 179 de 396 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 125 quedó por debajo de 0,90. En 325 matches con valores detallados: 68x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde BraitonFPS es en Inferno (−87 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+82 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −16 ELO. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 82,3, ELO alrededor de 2.243. Últimos 30 días: 139 matches, winrate 54 %, balance de ELO +53.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.