BonnieBlueEx

Polonia
156 matches registrados 21 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega BonnieBlueEx?

Rating 0,94 (de 106 matches) K/R 0,66 ADR 74,5 de 156 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 106 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (85 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 86 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,89 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 72 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mejor que 11 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 156 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 11,0 %−2,2 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 42 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 12x 4K, 2 aces en 85 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,9 · Ø 4,3 mejor que 30 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,06 · Ø 0,28 mejor que 34 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 29 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 76,2, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,53
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,63). Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 156 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −92 ELO
54 partidas · 44 % de winrate
En Ancient −26 ELO
32 partidas · 56 % de winrate
Los jueves −22 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde BonnieBlueEx en el 1.º match del día: −92 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,93 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 28 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 156 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient32
56 % mejor que 67 %
0,62 mejor que 6 %
74,5 mejor que 17 %
0,81 mejor que 2 %
43 % de 120 duelos mejor que 11 %
27 % de 11 situaciones mejor que 22 %
Mirage31
52 % mejor que 54 %
0,67 mejor que 24 %
73,0 mejor que 19 %
0,98 mejor que 39 %
47 % de 101 duelos mejor que 31 %
50 % de 14 situaciones mejor que 80 %
Anubis27
59 % mejor que 72 %
0,73 mejor que 48 %
79,3 mejor que 46 %
1,10 mejor que 76 %
57 % de 69 duelos mejor que 80 %
100 % de 4 situaciones mejor que 99 %
Nuke19
58 % mejor que 60 %
0,68 mejor que 14 %
76,9 mejor que 22 %
0,98-
59 % de 74 duelos mejor que 81 %
20 % de 5 situaciones mejor que 10 %
Cache18
33 % -
0,66 -
71,5 -
0,96-
41 % de 74 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Dust 217
35 % mejor que 9 %
0,56 mejor que 2 %
69,6 mejor que 7 %
0,82-
41 % de 70 duelos mejor que 9 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Inferno5
40 % -
0,73 -
83,8 -
0,70-
50 % de 10 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo4
25 % -
0,67 -
77,4 -
0,93-
35 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BonnieBlueEx

En 156 matches, BonnieBlueEx promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 74,5; el rating de los 106 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,89. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 13,9 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 27 matches. En 29 de 106 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 53 quedó por debajo de 0,90. En 85 matches con valores detallados: 12x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde BonnieBlueEx es en el 1.º match del día (−92 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+28 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Headshots +4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 76,2, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 21 matches, winrate 62 %, balance de ELO −22.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.