Blyaa

Rusia
153 matches registrados 72 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Blyaa?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,4 de 153 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 153 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (140 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 61 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 44 %−3 p. p. · Ø 47 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 36 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 4 en 153 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,3 %−0,8 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 27 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 23 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 20x 4K, 1 ace en 140 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,10 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 35 %−1 p. p. · Ø 36 % mejor que 52 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,4 · Ø 4,2 mejor que 17 %
Enemigos flasheados por ronda 0,10−0,17 · Ø 0,27 mejor que 8 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si Blyaa está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 140 partidas de los últimos 3 meses y 13 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,68
JulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,69.

Patrones

De los últimos 153 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −40 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −13 ELO, winrate 39 %
Los domingos −24 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde Blyaa en Ancient: −40 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 30 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,04 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 153 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 285
44 % mejor que 28 %
0,72 mejor que 48 %
79,6 justo en el promedio
1,01 justo en el promedio
49 % de 401 duelos mejor que 41 %
38 % de 55 situaciones mejor que 46 %
Ancient35
54 % mejor que 67 %
0,68 mejor que 21 %
75,1 mejor que 20 %
0,96 mejor que 34 %
49 % de 160 duelos mejor que 41 %
43 % de 21 situaciones mejor que 63 %
Cache12
42 % -
0,63 -
75,0 -
0,85-
43 % de 60 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Nuke12
33 % -
0,58 -
69,7 -
0,85-
45 % de 51 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,54 -
62,2 -
0,88-
49 % de 35 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Blyaa

En 153 partidas, Blyaa promedia 0,68 de K/R, 76,4 de ADR y 0,96 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,2 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 54 % de winrate en 35 matches. En 46 de 153 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 140 matches con valores detallados: 20x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde Blyaa es en Ancient (−40 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+30 ELO, winrate 44 %). Últimos 30 días: 72 matches, winrate 49 %, balance de ELO −114.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.