Blurted

USA
En FACEIT desde 2018 227 matches registrados 61 partidas en 30 días
ELO ▲ 493
3.048
Pico de 30 días: 3.055
Rango NA ▲ 231 puestos
#210
USA #117 en USA
30 días · antes #441 · mejor #173
Última actualización:

¿Cómo juega Blurted?

Rating 1,10 (de 191 matches) K/R 0,76 ADR 81,0 de 227 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 191 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (153 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 64 %+11 p. p. · Ø 53 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 227 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,5 %0,0 p. p. · Ø 13,5 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 32x 4K, 1 ace en 153 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,2−0,7 · Ø 3,9 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,06 · Ø 0,32 mejor que 68 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +640
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 81,4, Headshots alrededor de 64 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,74). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 227 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −22 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Desde el 5.º match del día +70 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −15 ELO, winrate 50 %
Los sábados −30 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Blurted en Ancient: −22 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,05 · Mirage
  4. 100.ª partida registrada · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 227 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage70
61 % mejor que 76 %
0,77 mejor que 54 %
81,5 mejor que 46 %
1,10 mejor que 61 %
50 % de 202 duelos mejor que 34 %
43 % de 37 situaciones mejor que 63 %
Dust 255
62 % mejor que 75 %
0,75 mejor que 45 %
79,9 mejor que 39 %
1,15 mejor que 72 %
58 % de 117 duelos mejor que 78 %
47 % de 32 situaciones mejor que 72 %
Anubis36
50 % mejor que 32 %
0,75 justo en el promedio
80,4 mejor que 43 %
1,05 mejor que 46 %
55 % de 99 duelos mejor que 64 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Ancient27
44 % mejor que 15 %
0,83 mejor que 80 %
85,0 mejor que 63 %
1,21 mejor que 88 %
56 % de 93 duelos mejor que 70 %
45 % de 11 situaciones mejor que 69 %
Cache15
53 % mejor que 34 %
0,76 mejor que 38 %
80,0 mejor que 26 %
1,10 mejor que 46 %
53 % de 53 duelos mejor que 39 %
25 % de 4 situaciones mejor que 19 %
Nuke13
38 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
53 % de 36 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Inferno10
60 % -
0,68 -
77,0 -
0,99-
50 % de 30 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Blurted

En 227 matches, Blurted promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 81,0; el rating de los 191 matches con rating es de 1,10. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 64 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 55 matches. En 95 de 191 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 59 quedó por debajo de 0,90. En 153 matches con valores detallados: 32x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde Blurted es en Ancient (−22 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+184 ELO, winrate 50 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +107 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +640. Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 81,4, Headshots alrededor de 64 %. Últimos 30 días: 61 matches, winrate 66 %, balance de ELO +192.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.