Bl4cknenk0

Bielorrusia
En FACEIT desde 2023 254 matches registrados 59 partidas en 30 días
ELO ▲ 219
2.275
Pico de 30 días: 2.275
Rango EU
#108.003
Bielorrusia #2.593 en Bielorrusia
Última actualización:

¿Cómo juega Bl4cknenk0?

Rating 1,09 (de 253 matches) K/R 0,77 ADR 84,6 de 254 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 253 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 16 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (170 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 70 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 17 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 25 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 3 en 254 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,6 %+0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 15 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 67 %
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 170 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 34 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,10 · Ø 0,29 mejor que 21 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,15, Rating −0,20, ADR −15,4, Headshots −6 p. p., Winrate −12 p. p., ELO −321

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,88). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 254 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −210 ELO
53 partidas · 43 % de winrate
Desde el 5.º match del día −191 ELO
96 partidas · 49 % de winrate
Los sábados −41 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde Bl4cknenk0 en Anubis: −210 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 47 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,25 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 254 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 265
57 % mejor que 69 %
0,71 mejor que 34 %
77,7 mejor que 33 %
1,02 mejor que 42 %
55 % de 261 duelos mejor que 70 %
31 % de 42 situaciones mejor que 32 %
Anubis53
43 % mejor que 20 %
0,78 mejor que 65 %
85,7 mejor que 72 %
1,09 mejor que 66 %
55 % de 251 duelos mejor que 68 %
42 % de 24 situaciones mejor que 57 %
Ancient51
65 % mejor que 87 %
0,77 mejor que 62 %
87,3 mejor que 76 %
1,09 mejor que 68 %
57 % de 183 duelos mejor que 76 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Mirage36
58 % mejor que 73 %
0,94 mejor que 98 %
102,8 mejor que 99 %
1,30 mejor que 97 %
61 % de 214 duelos mejor que 92 %
12 % de 17 situaciones mejor que 3 %
Inferno26
58 % mejor que 60 %
0,75 justo en el promedio
79,8 mejor que 37 %
1,07 mejor que 52 %
45 % de 119 duelos mejor que 12 %
35 % de 23 situaciones mejor que 44 %
Nuke18
50 % mejor que 36 %
0,69 mejor que 18 %
71,3 mejor que 6 %
0,96 mejor que 20 %
62 % de 66 duelos mejor que 94 %
42 % de 12 situaciones mejor que 55 %
Cache5
20 % -
0,64 -
71,6 -
0,79-
58 % de 24 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Bl4cknenk0

En 254 matches, Bl4cknenk0 promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 84,6; el rating de los 253 matches con rating es de 1,09. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,3 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 65 % de winrate en 51 matches. En 105 de 253 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 87 quedó por debajo de 0,90. En 170 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,34. Donde más ELO pierde Bl4cknenk0 es en Anubis (−210 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+120 ELO, winrate 68 %). El 2.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +120 ELO. Ha bajado: K/R −0,15, Rating −0,20, ADR −15,4, Headshots −6 p. p., Winrate −12 p. p., ELO −321. Últimos 30 días: 59 matches, winrate 58 %, balance de ELO −11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.