Bim0n

Ucrania
En FACEIT desde 2017 91 matches registrados 26 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Bim0n?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 69,4 de 91 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,86
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 42 %
Distribución de rating de 91 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 4 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 41 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (72 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.575 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

38 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 38 %−13 p. p. · Ø 51 % mejor que 1 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

17 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 17 %−22 p. p. · Ø 39 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,83 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,01).

Porcentaje de headshots 48 %0 p. p. · Ø 48 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
K/D 0,83−0,18 · Ø 1,01 mejor que 3 %
Kills con pistola por match 2,1

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 10,7 %−2,5 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,0 p. p. · Ø 4,0 % mejor que 12 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 13 %
4K y aces 4x 4K, 0 aces en 72 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,1−1,1 · Ø 4,2 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,06 · Ø 0,27 mejor que 66 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si Bim0n está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 72 partidas de los últimos 3 meses y 19 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,60
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,69.

Patrones

De los últimos 91 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 28 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 1,78 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 91 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % justo en el promedio
0,60 mejor que 4 %
66,1 mejor que 2 %
0,84 mejor que 4 %
38 % de 129 duelos mejor que 3 %
20 % de 10 situaciones mejor que 9 %
Dust 225
60 % mejor que 81 %
0,57 mejor que 2 %
66,5 mejor que 2 %
0,80 mejor que 2 %
35 % de 86 duelos mejor que 1 %
36 % de 11 situaciones mejor que 43 %
Anubis19
58 % mejor que 72 %
0,61 mejor que 4 %
71,4 mejor que 10 %
0,85 mejor que 4 %
44 % de 82 duelos mejor que 15 %
27 % de 11 situaciones mejor que 25 %
Inferno13
62 % -
0,74 -
78,8 -
1,04-
56 % de 50 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Ancient3
33 % -
0,67 -
82,9 -
0,90-
50 % de 14 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Bim0n

En 91 partidas, Bim0n promedia 0,61 de K/R, 69,4 de ADR y 0,86 de rating. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 38 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 13,7 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 62 % de winrate en 13 matches. En 18 de 91 matches el rating fue de 1,10 o más (20 %), en 53 quedó por debajo de 0,90. En 72 matches con valores detallados: 4x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: abril 2026 con 0,99. Donde mejor le va es en en Dust 2 (+57 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 días: 26 matches, winrate 58 %, balance de ELO +67.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.