BikeTys0n

Botsuana
En FACEIT desde 2016 281 matches registrados 80 partidas en 30 días
ELO ▲ 61
2.952
Pico de 30 días: 3.063
Rango EU ▼ 2.977 puestos
#9.947
Botsuana #4 en Botsuana
30 días · antes #6.970 · mejor #5.687
Última actualización:

¿Cómo juega BikeTys0n?

Rating 1,05 (de 280 matches) K/R 0,75 ADR 78,9 de 281 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 280 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 24 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (204 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.309 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 84 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 11 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 28 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+11 p. p. · Ø 12 % mejor que 88 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,2
Kills con Zeus2 en 281 matches
Kills con cuchillo 7 en 281 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,5 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,2 p. p. · Ø 13,7 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 38x 4K, 4 aces en 204 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,14 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,1 · Ø 4,0 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,17 · Ø 0,31 mejor que 7 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,6, Headshots +2 p. p., Winrate +9 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
ELO −51

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,70). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 281 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −176 ELO
80 partidas · 44 % de winrate
En Nuke −60 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −234 ELO, winrate 43 %
Los domingos −14 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde BikeTys0n en Dust 2: −176 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 49 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,21 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 281 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 280
44 % mejor que 17 %
0,75 justo en el promedio
79,3 mejor que 37 %
1,05 mejor que 45 %
56 % de 308 duelos mejor que 71 %
30 % de 46 situaciones mejor que 26 %
Mirage75
51 % mejor que 40 %
0,72 mejor que 33 %
76,0 mejor que 21 %
1,00 mejor que 31 %
56 % de 264 duelos mejor que 73 %
40 % de 45 situaciones mejor que 55 %
Anubis47
53 % mejor que 46 %
0,78 mejor que 64 %
82,1 mejor que 52 %
1,10 mejor que 64 %
56 % de 210 duelos mejor que 70 %
29 % de 24 situaciones mejor que 25 %
Inferno33
64 % mejor que 70 %
0,80 mejor que 59 %
87,2 mejor que 61 %
1,18 mejor que 67 %
58 % de 139 duelos mejor que 66 %
29 % de 24 situaciones mejor que 26 %
Nuke23
39 % mejor que 7 %
0,60 mejor que 1 %
64,9 mejor que 1 %
0,85 mejor que 1 %
44 % de 93 duelos mejor que 9 %
27 % de 11 situaciones mejor que 21 %
Cache16
56 % mejor que 46 %
0,83 mejor que 66 %
84,3 mejor que 47 %
1,19 mejor que 69 %
60 % de 58 duelos mejor que 78 %
30 % de 10 situaciones mejor que 29 %
Ancient6
33 % -
0,69 -
73,4 -
0,90-
41 % de 22 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BikeTys0n

En 281 matches, BikeTys0n promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 78,9; el rating de los 280 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 57 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 33 matches. En 121 de 280 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 101 quedó por debajo de 0,90. En 204 matches con valores detallados: 38x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde BikeTys0n es en Dust 2 (−176 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+97 ELO, winrate 64 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +1 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,6, Headshots +2 p. p., Winrate +9 p. p.. Ha bajado: ELO −51. Últimos 30 días: 80 matches, winrate 50 %, balance de ELO −80.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.