Bidoww

Francia
En FACEIT desde 2017 178 matches registrados 64 partidas en 30 días
ELO ▲ 222
3.282
Pico de 30 días: 3.284
Rango EU ▲ 1.662 puestos
#2.644
Francia #61 en Francia
30 días · antes #4.306 · mejor #2.644
Última actualización:
Próxima actualización posible en 43m 41s

¿Cómo juega Bidoww?

Rating 1,16 (de 128 matches) K/R 0,78 ADR 84,4 de 178 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 80 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 128 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (128 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 86 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 33 %−9 p. p. · Ø 42 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,23 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 46 %−7 p. p. · Ø 53 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 27 %+15 p. p. · Ø 12 % mejor que 90 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 178 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,4 %+0,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 63 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 22x 4K, 4 aces en 128 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 63 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,7 · Ø 3,9 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,06 · Ø 0,32 mejor que 68 %
Rondas con muerte 63 %−8 p. p. · Ø 71 % mejor que 98 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, ADR +6,3, Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,74). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 178 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −7 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +41 ELO, winrate 54 %
Los sábados +68 ELO, winrate 52 %

Donde más ELO pierde Bidoww en Inferno: −7 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,43 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 178 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 265
65 % mejor que 84 %
0,76 justo en el promedio
84,2 mejor que 60 %
1,15 mejor que 72 %
57 % de 225 duelos mejor que 74 %
18 % de 28 situaciones mejor que 7 %
Anubis50
56 % justo en el promedio
0,76 mejor que 53 %
82,7 mejor que 56 %
1,15 mejor que 77 %
58 % de 126 duelos mejor que 79 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Inferno22
50 % mejor que 15 %
0,82 mejor que 66 %
89,0 mejor que 67 %
1,18-
57 % de 35 duelos justo en el promedio
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Nuke14
71 % -
0,72 -
81,6 -
1,01-
60 % de 85 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Cache12
67 % -
0,92 -
91,9 -
1,34-
68 % de 65 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Ancient8
50 % -
0,83 -
83,8 -
1,32-
50 % de 18 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Mirage3
100 % -
0,87 -
96,3 -
1,28-
36 % de 11 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,58 -
63,4 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Bidoww

En 178 matches, Bidoww promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 84,4; el rating de los 128 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 63 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 71 % de winrate en 14 matches. En 71 de 128 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 29 quedó por debajo de 0,90. En 128 matches con valores detallados: 22x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde Bidoww es en Inferno (−7 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+167 ELO, winrate 65 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 68 % de winrate, −9 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +6,3, Winrate +4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 64 matches, winrate 58 %, balance de ELO +68.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.