BernardSE

Rusia
En FACEIT desde 2017 252 matches registrados 47 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega BernardSE?

Rating 0,93 (de 202 matches) K/R 0,66 ADR 75,1 de 252 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 202 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (181 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 18 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−6 p. p. · Ø 38 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 40 %−9 p. p. · Ø 49 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 1 en 252 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 11,9 %−1,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 15 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 17 %
4K y aces 21x 4K, 1 ace en 181 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,39 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 66 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 58 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,11 · Ø 0,28 mejor que 78 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,09
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 75,4, Winrate alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p., ELO −318

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,64). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 252 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −50 ELO
89 partidas · 42 % de winrate
En Nuke −30 ELO
20 partidas · 60 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +23 ELO, winrate 42 %
Los martes −7 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde BernardSE desde el 5.º match del día: −50 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,92 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 32 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 252 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
42 % mejor que 18 %
0,66 mejor que 16 %
75,4 mejor que 25 %
0,94 mejor que 23 %
47 % de 238 duelos mejor que 28 %
29 % de 48 situaciones mejor que 24 %
Dust 263
51 % mejor que 48 %
0,67 mejor que 18 %
75,1 mejor que 21 %
0,92 mejor que 15 %
46 % de 233 duelos mejor que 22 %
50 % de 24 situaciones mejor que 81 %
Ancient41
41 % mejor que 17 %
0,70 mejor que 28 %
77,9 mejor que 31 %
0,93 mejor que 17 %
50 % de 154 duelos mejor que 43 %
45 % de 29 situaciones mejor que 69 %
Anubis31
48 % mejor que 37 %
0,65 mejor que 11 %
77,6 mejor que 31 %
0,90 mejor que 12 %
45 % de 109 duelos mejor que 16 %
17 % de 23 situaciones mejor que 8 %
Nuke20
60 % mejor que 65 %
0,63 mejor que 3 %
70,1 mejor que 4 %
0,97-
41 % de 73 duelos mejor que 5 %
33 % de 9 situaciones mejor que 33 %
Cache8
75 % -
0,67 -
71,9 -
0,94-
56 % de 41 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,58 -
65,5 -
0,89-
20 % de 15 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,56 -
72,4 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BernardSE

En 252 matches, BernardSE promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 75,1; el rating de los 202 matches con rating es de 0,93. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,3 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 20 matches. En 56 de 202 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 102 quedó por debajo de 0,90. En 181 matches con valores detallados: 21x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde BernardSE es desde el 5.º match del día (−50 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+44 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +44 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,09. Ha bajado: Headshots −6 p. p., ELO −318. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 75,4, Winrate alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 49 %, balance de ELO −29.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.