BdkK7uls7L

Rusia
En FACEIT desde 2024 201 matches registrados 39 partidas en 30 días
ELO ▲ 241
3.064
Pico de 30 días: 3.064
Rango EU ▲ 3.226 puestos
#6.308
Rusia #1.777 en Rusia
30 días · antes #9.534 · mejor #5.530
Última actualización:

¿Cómo juega BdkK7uls7L?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 83,7 de 201 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 201 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (152 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 69 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 42 %+2 p. p. · Ø 40 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,9+0,4 · Ø 1,5 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 44 %−9 p. p. · Ø 53 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+13 p. p. · Ø 12 % mejor que 88 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 79 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con Zeus1 en 201 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 73 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 38x 4K, 5 aces en 152 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,17 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,5−0,4 · Ø 3,9 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,15 · Ø 0,32 mejor que 9 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +10,0, Winrate +29 p. p., ELO +294
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,74). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 201 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −90 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Desde el 5.º match del día −79 ELO
45 partidas · 47 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +12 ELO, winrate 49 %
Los lunes ±0 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde BdkK7uls7L en Anubis: −90 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,59 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 40 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 201 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage62
60 % mejor que 72 %
0,81 mejor que 72 %
83,6 mejor que 57 %
1,16 mejor que 78 %
58 % de 271 duelos mejor que 80 %
30 % de 37 situaciones mejor que 23 %
Dust 244
45 % mejor que 17 %
0,78 mejor que 60 %
82,4 mejor que 51 %
1,10 mejor que 58 %
51 % de 216 duelos mejor que 41 %
32 % de 25 situaciones mejor que 29 %
Anubis41
49 % mejor que 28 %
0,80 mejor que 71 %
81,8 mejor que 51 %
1,12 mejor que 67 %
53 % de 163 duelos justo en el promedio
44 % de 25 situaciones mejor que 64 %
Ancient25
64 % mejor que 79 %
0,79 mejor que 66 %
82,8 mejor que 53 %
1,15 mejor que 77 %
53 % de 123 duelos justo en el promedio
73 % de 11 situaciones mejor que 98 %
Nuke22
45 % mejor que 15 %
0,88 mejor que 88 %
89,2 mejor que 78 %
1,23 mejor que 87 %
63 % de 112 duelos mejor que 90 %
35 % de 17 situaciones mejor que 36 %
Inferno7
71 % -
0,89 -
89,8 -
1,26-
53 % de 32 duelos -
100 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BdkK7uls7L

En 201 partidas, BdkK7uls7L promedia 0,81 de K/R, 83,7 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: K/D con 1,18. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 25 matches. En 114 de 201 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 152 matches con valores detallados: 38x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde BdkK7uls7L es en Anubis (−90 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+100 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +90 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +10,0, Winrate +29 p. p., ELO +294. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Últimos 30 días: 39 matches, winrate 64 %, balance de ELO +60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.