Bcaka138

Mongolia
En FACEIT desde 2023 137 matches registrados 56 partidas en 30 días
ELO ▲ 201
2.270
Pico de 30 días: 2.270
Rango SEA ▲ 1.460 puestos
#2.510
Mongolia #619 en Mongolia
30 días · antes #3.970 · mejor #2.412
Última actualización:

¿Cómo juega Bcaka138?

Rating 1,02 (de 116 matches) K/R 0,73 ADR 80,9 de 137 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 42 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 116 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (87 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

58 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 58 %+18 p. p. · Ø 40 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 73 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 49 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 137 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,4 %0,0 p. p. · Ø 13,4 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 62 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 34 %
4K y aces 13x 4K, 3 aces en 87 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,49 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 6,1+1,9 · Ø 4,2 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,19 · Ø 0,30 mejor que 90 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,12, Winrate +12 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 81,5, Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,72). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 137 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −75 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
En Anubis −26 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Los viernes ±0 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde Bcaka138 en el 4.º match del día: −75 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,05 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 30 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 137 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 238
58 % mejor que 73 %
0,75 mejor que 54 %
81,1 mejor que 50 %
1,07 mejor que 60 %
54 % de 134 duelos mejor que 65 %
54 % de 13 situaciones mejor que 86 %
Mirage33
61 % mejor que 82 %
0,73 mejor que 44 %
80,7 mejor que 48 %
1,03 mejor que 48 %
50 % de 119 duelos mejor que 41 %
29 % de 17 situaciones mejor que 23 %
Anubis22
55 % mejor que 59 %
0,73 mejor que 43 %
81,1 mejor que 48 %
1,01 mejor que 39 %
55 % de 101 duelos mejor que 69 %
55 % de 11 situaciones mejor que 83 %
Ancient20
70 % mejor que 94 %
0,72 mejor que 37 %
81,9 mejor que 52 %
1,06 mejor que 57 %
45 % de 76 duelos mejor que 19 %
54 % de 13 situaciones mejor que 86 %
Inferno16
31 % mejor que 3 %
0,67 mejor que 13 %
79,4 mejor que 30 %
0,88-
48 % de 56 duelos mejor que 25 %
100 % de 2 situaciones mejor que 99 %
Nuke5
40 % -
0,67 -
77,9 -
0,79-
54 % de 13 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Bcaka138

En 137 matches, Bcaka138 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 80,9; el rating de los 116 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 58 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 70 % de winrate en 20 matches. En 42 de 116 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 87 matches con valores detallados: 13x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Bcaka138 es en el 4.º match del día (−75 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (±0 ELO, winrate 61 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 62 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,12, Winrate +12 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 81,5, Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 56 matches, winrate 61 %, balance de ELO −49.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.