BazhoTw1x

Alemania
225 matches registrados 25 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega BazhoTw1x?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 74,7 de 225 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 20 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 225 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 32 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (160 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 73 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 38 %−9 p. p. · Ø 47 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 4 en 225 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 11,4 %−1,7 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 11 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 22x 4K, 1 ace en 160 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

45 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 45 %+9 p. p. · Ø 36 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,3 · Ø 4,2 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,01 · Ø 0,27 mejor que 50 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +694
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 75,2
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,66). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 225 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −31 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
En Mirage −29 ELO
62 partidas · 40 % de winrate
Los viernes +24 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde BazhoTw1x en el 4.º match del día: −31 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 39 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,01 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 225 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 265
62 % mejor que 85 %
0,71 mejor que 43 %
78,9 mejor que 46 %
1,00 mejor que 46 %
48 % de 267 duelos mejor que 36 %
46 % de 41 situaciones mejor que 71 %
Mirage62
40 % mejor que 16 %
0,68 mejor que 27 %
72,6 mejor que 16 %
0,94 mejor que 25 %
52 % de 217 duelos mejor que 59 %
35 % de 40 situaciones mejor que 41 %
Ancient36
47 % mejor que 43 %
0,62 mejor que 6 %
70,4 mejor que 7 %
0,85 mejor que 6 %
46 % de 123 duelos mejor que 24 %
48 % de 21 situaciones mejor que 74 %
Anubis24
46 % mejor que 35 %
0,69 mejor que 31 %
76,0 mejor que 27 %
0,91 mejor que 17 %
52 % de 114 duelos mejor que 59 %
33 % de 15 situaciones mejor que 40 %
Nuke17
59 % mejor que 63 %
0,71 mejor que 28 %
76,2 mejor que 24 %
1,04 justo en el promedio
46 % de 70 duelos mejor que 21 %
43 % de 14 situaciones mejor que 59 %
Inferno15
53 % mejor que 56 %
0,70 mejor que 43 %
74,6 mejor que 23 %
0,98 mejor que 43 %
59 % de 46 duelos mejor que 86 %
60 % de 5 situaciones mejor que 90 %
Cache4
25 % -
0,67 -
71,2 -
0,83-
63 % de 19 duelos -
38 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BazhoTw1x

En 225 partidas, BazhoTw1x promedia 0,68 de K/R, 74,7 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 45 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,9 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 65 matches. En 66 de 225 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 111 quedó por debajo de 0,90. En 160 matches con valores detallados: 22x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde BazhoTw1x es en el 4.º match del día (−31 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+29 ELO, winrate 47 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −62 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +694. Ha bajado: Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 75,2. Últimos 30 días: 25 matches, winrate 68 %, balance de ELO +130.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.