Bart17-

Ucrania
En FACEIT desde 2015 329 matches registrados 87 partidas en 30 días
ELO ▲ 236
3.460
Pico de 30 días: 3.460
Rango EU ▲ 2.083 puestos
#1.309
Ucrania #91 en Ucrania
30 días · antes #3.392 · mejor #1.290
Última actualización:

¿Cómo juega Bart17-?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,5 de 329 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 9 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 329 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (264 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 35 %−5 p. p. · Ø 40 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 51 %
Kills de clutch por match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 62 %+9 p. p. · Ø 53 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−12 p. p. · Ø 12 % mejor que 1 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 7 en 329 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 7 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 11 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 15 %
4K y aces 23x 4K, 1 ace en 264 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 5,8+1,9 · Ø 3,9 mejor que 92 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,04 · Ø 0,32 mejor que 62 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 74,0
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ELO −74

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 329 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −334 ELO
71 partidas · 48 % de winrate
En Dust 2 −134 ELO
56 partidas · 54 % de winrate
Los martes −33 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Bart17- en el 1.º match del día: −334 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,16 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 329 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage105
49 % mejor que 25 %
0,63 mejor que 5 %
70,4 mejor que 5 %
0,91 mejor que 7 %
47 % de 381 duelos mejor que 19 %
37 % de 51 situaciones mejor que 43 %
Ancient83
64 % mejor que 79 %
0,70 mejor que 23 %
80,9 mejor que 42 %
0,99 mejor que 26 %
50 % de 333 duelos mejor que 35 %
47 % de 34 situaciones mejor que 74 %
Dust 256
54 % mejor que 47 %
0,65 mejor que 9 %
72,3 mejor que 9 %
0,93 mejor que 10 %
42 % de 182 duelos mejor que 6 %
29 % de 35 situaciones mejor que 23 %
Anubis46
52 % mejor que 37 %
0,64 mejor que 7 %
71,3 mejor que 6 %
0,92 mejor que 10 %
46 % de 182 duelos mejor que 17 %
52 % de 27 situaciones mejor que 81 %
Nuke20
45 % mejor que 15 %
0,73 mejor que 32 %
78,7 mejor que 32 %
1,02 mejor que 29 %
51 % de 89 duelos mejor que 37 %
41 % de 17 situaciones mejor que 53 %
Inferno17
71 % mejor que 77 %
0,74 mejor que 33 %
80,2 mejor que 30 %
1,11 mejor que 45 %
43 % de 51 duelos mejor que 3 %
17 % de 12 situaciones mejor que 8 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Bart17-

En 329 partidas, Bart17- promedia 0,67 de K/R, 74,5 de ADR y 0,95 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,95. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,5 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 71 % de winrate en 17 matches. En 105 de 329 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 151 quedó por debajo de 0,90. En 264 matches con valores detallados: 23x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde Bart17- es en el 1.º match del día (−334 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+352 ELO, winrate 64 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, ELO −74. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 74,0. Últimos 30 días: 87 matches, winrate 55 %, balance de ELO +7.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.