Barszczu42

Polonia
83 matches registrados 33 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Barszczu42?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,1 de 83 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 35 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 83 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (40 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
Entry duels ganados 61 %+12 p. p. · Ø 49 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 24 %−14 p. p. · Ø 38 % mejor que 3 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 47 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

37 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 37 %−11 p. p. · Ø 48 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,0

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,3 %+0,5 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 55 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,5 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 81 %
4K y aces 10x 4K, 0 aces en 40 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 71 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−3 p. p. · Ø 36 % mejor que 35 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,1 · Ø 4,1 mejor que 47 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,03 · Ø 0,27 mejor que 59 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +16,1, Headshots +7 p. p., Winrate +10 p. p., ELO +290
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Sep a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,62). Ligeramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 83 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −18 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
En Anubis −17 ELO
25 partidas · 80 % de winrate

Donde más ELO pierde Barszczu42 en Mirage: −18 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,30 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 83 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % mejor que 37 %
0,67 mejor que 23 %
72,4 mejor que 16 %
0,93 mejor que 23 %
55 % de 151 duelos mejor que 77 %
37 % de 27 situaciones mejor que 46 %
Anubis25
80 % mejor que 99 %
0,73 mejor que 55 %
80,6 mejor que 54 %
1,05 mejor que 69 %
60 % de 104 duelos mejor que 90 %
23 % de 22 situaciones mejor que 17 %
Ancient9
56 % -
0,63 -
71,9 -
0,92-
68 % de 38 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache5
40 % -
0,58 -
65,9 -
0,80-
43 % de 14 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,81 -
79,4 -
1,16-
63 % de 16 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Dust 23
33 % -
0,54 -
70,9 -
0,75-
27 % de 11 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Barszczu42

En 83 partidas, Barszczu42 promedia 0,68 de K/R, 75,1 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 61 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 24 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,4 kills por match, 37 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 80 % de winrate en 25 matches. En 25 de 83 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 40 matches con valores detallados: 10x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde Barszczu42 es en Mirage (−18 ELO, winrate 47 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +16,1, Headshots +7 p. p., Winrate +10 p. p., ELO +290. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 61 %, balance de ELO −27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.