Bagro_wski
¿Cómo juega Bagro_wski?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (88 matches).
Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).
Clutch
Punto fuerte30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).
Armas y aim
Promedio42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,2 %).
Utility y deaths
Promedio7,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,3).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,67). Ligeramente por encima del promedio (0,73).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,10. Últimos 3 meses: 1,09 (al inicio 1,01). Claramente por encima del promedio (1,01).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 98,5. Últimos 3 meses: 87,4 (al inicio 79,1). Claramente por encima del promedio (79,6).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: octubre 2026 con 47 %. Últimos 3 meses: 42 % (al inicio 41 %). Muy por debajo del promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 55 %. Últimos 3 meses: 51 % (al inicio 49 %). Ligeramente por encima del promedio (49 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 2.163. Últimos 3 meses: 1.880 (al inicio 2.037).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 14 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 41 %.
Patrones
De los últimos 166 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Bagro_wski en Anubis: −83 ELO, 48 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 33 · Inferno
- Rating más alto en un match: 2,40 · Inferno
- Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno
Mapas en detalle
de los últimos 166 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Bagro_wski
En 166 matches, Bagro_wski promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 83,3; el rating de los 129 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,5. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,8 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 55 % de winrate en 31 matches. En 55 de 129 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 88 matches con valores detallados: 24x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Bagro_wski es en Anubis (−83 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+34 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, −7 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,08, ADR +8,3. Ha bajado: ELO −157. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 42 %, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 7 matches, winrate 14 %, balance de ELO −58.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.