BODALiSHES

USA
200 matches registrados
ELO ▲ 80
2.642
Pico de 30 días: 2.642
Rango NA ▼ 24 puestos
#981
USA #514 en USA
30 días · antes #957 · mejor #945
Última actualización:

¿Cómo juega BODALiSHES?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 80,6 de 200 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 200 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (133 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 43 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 62 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+7 p. p. · Ø 21 % mejor que 86 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 61 %+10 p. p. · Ø 51 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 200 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,4 %−0,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 35 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 30x 4K, 3 aces en 133 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,14 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,0 · Ø 4,1 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,16 · Ø 0,30 mejor que 9 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 26 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +429
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −9,5, Winrate −15 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,86). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 200 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −30 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Desde el 5.º match del día −14 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
En Anubis −9 ELO
39 partidas · 56 % de winrate

Donde más ELO pierde BODALiSHES en Ancient: −30 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Inferno
  2. 100.ª partida registrada · Anubis
  3. Más kills en una partida: 45 · Anubis
  4. Rating más alto en un match: 2,30 · Anubis
  5. Nivel 10 alcanzado · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 200 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 246
61 % mejor que 80 %
0,76 mejor que 57 %
81,0 mejor que 48 %
1,07 mejor que 58 %
46 % de 220 duelos mejor que 19 %
39 % de 23 situaciones mejor que 49 %
Mirage45
56 % mejor que 63 %
0,80 mejor que 73 %
80,5 mejor que 45 %
1,11 mejor que 70 %
47 % de 165 duelos mejor que 22 %
43 % de 23 situaciones mejor que 64 %
Anubis39
56 % mejor que 60 %
0,88 mejor que 94 %
89,7 mejor que 85 %
1,23 mejor que 92 %
62 % de 234 duelos mejor que 93 %
39 % de 23 situaciones mejor que 51 %
Ancient21
48 % mejor que 35 %
0,62 mejor que 4 %
67,8 mejor que 2 %
0,87 mejor que 5 %
46 % de 90 duelos mejor que 21 %
33 % de 6 situaciones mejor que 39 %
Cache19
32 % -
0,76 -
82,6 -
1,03-
55 % de 99 duelos -
42 % de 12 situaciones -
Inferno15
40 % mejor que 9 %
0,67 mejor que 10 %
69,9 mejor que 4 %
0,90 mejor que 3 %
44 % de 64 duelos mejor que 5 %
50 % de 4 situaciones mejor que 80 %
Nuke14
71 % -
0,82 -
82,6 -
1,14-
59 % de 44 duelos -
50 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BODALiSHES

En 200 partidas, BODALiSHES promedia 0,78 de K/R, 80,6 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,1. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 71 % de winrate en 14 matches. En 79 de 200 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 66 quedó por debajo de 0,90. En 133 matches con valores detallados: 30x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde BODALiSHES es en Ancient (−30 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+127 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +10 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +429. Ha bajado: K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −9,5, Winrate −15 p. p.. Últimos 30 días: 6 matches, winrate 83 %, balance de ELO +138.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.