BIGwyrm

Filipinas
En FACEIT desde 2022 164 matches registrados 17 partidas en 30 días
ELO ▲ 81
2.694
Pico de 30 días: 2.694
Rango NA ▲ 28 puestos
#804
Filipinas #10 en Filipinas
30 días · antes #832 · mejor #768
Última actualización:

¿Cómo juega BIGwyrm?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 84,7 de 164 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 164 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (116 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 46 %+7 p. p. · Ø 39 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 12 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 6 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 17 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 4 en 164 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 24x 4K, 2 aces en 116 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,6+1,5 · Ø 4,1 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,08 · Ø 0,30 mejor que 73 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, ADR +7,2, ELO +128
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,06, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,73). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 164 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −182 ELO
21 partidas · 24 % de winrate
En Ancient −176 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −119 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde BIGwyrm en Dust 2: −182 ELO, 24 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Cache
  2. 100.ª partida registrada · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  4. Rating más alto en un match: 2,85 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 164 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage40
65 % mejor que 90 %
0,73 mejor que 42 %
82,6 mejor que 57 %
1,01 mejor que 38 %
49 % de 191 duelos mejor que 33 %
50 % de 18 situaciones mejor que 81 %
Ancient30
40 % mejor que 13 %
0,74 mejor que 41 %
86,4 mejor que 68 %
0,98 mejor que 28 %
45 % de 142 duelos mejor que 14 %
27 % de 11 situaciones mejor que 22 %
Anubis24
54 % mejor que 57 %
0,77 mejor que 61 %
82,9 mejor que 58 %
1,06 mejor que 54 %
50 % de 139 duelos mejor que 36 %
36 % de 11 situaciones mejor que 42 %
Dust 221
24 % mejor que 1 %
0,73 mejor que 41 %
80,6 mejor que 47 %
1,01 mejor que 36 %
43 % de 107 duelos mejor que 11 %
46 % de 13 situaciones mejor que 73 %
Nuke21
67 % mejor que 85 %
0,89 mejor que 89 %
89,4 mejor que 79 %
1,24 mejor que 87 %
57 % de 90 duelos mejor que 72 %
33 % de 12 situaciones mejor que 33 %
Inferno17
59 % mejor que 53 %
0,77 justo en el promedio
88,0 mejor que 63 %
1,07 mejor que 44 %
46 % de 74 duelos mejor que 11 %
56 % de 9 situaciones mejor que 86 %
Cache11
36 % -
0,78 -
85,8 -
1,02-
51 % de 65 duelos -
38 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BIGwyrm

En 164 partidas, BIGwyrm promedia 0,77 de K/R, 84,7 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,6. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 21 matches. En 68 de 164 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 116 matches con valores detallados: 24x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde BIGwyrm es en Dust 2 (−182 ELO, winrate 24 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+430 ELO, winrate 65 %). El 3.º match del día va mejor: 74 % de winrate, +117 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +7,2, ELO +128. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,06, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 59 %, balance de ELO +114.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.