B3rggi

Finlandia
En FACEIT desde 2020 98 matches registrados 79 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega B3rggi?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 78,0 de 98 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 98 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 55 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 81 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 49 %+2 p. p. · Ø 47 % mejor que 60 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 1 en 98 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,0 %−0,1 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 13x 4K, 2 aces en 98 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

45 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 45 %+9 p. p. · Ø 36 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 6,1+1,9 · Ø 4,2 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,05 · Ø 0,27 mejor que 65 %
Rondas con muerte 69 %−4 p. p. · Ø 73 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si B3rggi está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 98 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,68
SepOct

Patrones

De los últimos 98 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −5 ELO
21 partidas · 57 % de winrate

Donde más ELO pierde B3rggi en Ancient: −5 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 30 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,62 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 98 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % mejor que 68 %
0,76 mejor que 67 %
77,6 mejor que 39 %
1,08 mejor que 74 %
55 % de 73 duelos mejor que 76 %
43 % de 14 situaciones mejor que 64 %
Ancient21
57 % mejor que 74 %
0,74 justo en el promedio
80,7 justo en el promedio
1,06 mejor que 69 %
55 % de 89 duelos mejor que 75 %
47 % de 17 situaciones mejor que 73 %
Dust 217
41 % mejor que 20 %
0,63 mejor que 10 %
73,5 mejor que 19 %
0,94 mejor que 26 %
42 % de 59 duelos mejor que 13 %
22 % de 9 situaciones mejor que 12 %
Inferno16
50 % mejor que 45 %
0,74 mejor que 63 %
80,3 mejor que 57 %
1,04 mejor que 63 %
52 % de 60 duelos mejor que 58 %
36 % de 11 situaciones mejor que 47 %
Nuke11
55 % -
0,69 -
77,5 -
0,98-
60 % de 43 duelos -
20 % de 15 situaciones -
Cache7
57 % -
0,72 -
77,9 -
1,04-
50 % de 32 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
82,0 -
0,95-
43 % de 7 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega B3rggi

En 98 partidas, B3rggi promedia 0,71 de K/R, 78,0 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 45 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,8 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 57 % de winrate en 21 matches. En 43 de 98 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 38 quedó por debajo de 0,90. En 98 matches con valores detallados: 13x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde B3rggi es en Ancient (−5 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+44 ELO, winrate 55 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +18 ELO. Últimos 30 días: 79 matches, winrate 48 %, balance de ELO +36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.