B2KFPS

Chile
207 matches registrados 31 partidas en 30 días
ELO ▼ 8
1.887
Pico de 30 días: 1.899
Rango SA ▼ 541 puestos
#8.784
30 días · antes #8.243 · mejor #7.916
Última actualización:

¿Cómo juega B2KFPS?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 75,0 de 207 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 207 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (134 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

20 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 56 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 42 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 57 %+8 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−7 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 207 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,3 %−0,9 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 29 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 47 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 18x 4K, 2 aces en 134 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

24 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 24 %−11 p. p. · Ø 35 % mejor que 2 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,5 · Ø 4,3 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,04 · Ø 0,28 mejor que 65 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +9,2, Winrate +9 p. p., ELO +211
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,62). Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 207 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −114 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
En el 4.º match del día +58 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Los lunes −82 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde B2KFPS en el 2.º match del día: −114 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,98 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 207 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % mejor que 33 %
0,70 mejor que 37 %
76,9 mejor que 36 %
0,95 mejor que 30 %
50 % de 433 duelos justo en el promedio
49 % de 49 situaciones mejor que 76 %
Dust 258
52 % mejor que 54 %
0,68 mejor que 28 %
73,9 mejor que 20 %
0,96 mejor que 33 %
43 % de 273 duelos mejor que 14 %
48 % de 25 situaciones mejor que 76 %
Ancient18
44 % mejor que 25 %
0,75 mejor que 60 %
80,2 mejor que 48 %
1,01 mejor que 48 %
64 % de 83 duelos mejor que 98 %
42 % de 12 situaciones mejor que 59 %
Anubis17
59 % mejor que 72 %
0,67 mejor que 21 %
74,0 mejor que 19 %
0,96 mejor que 29 %
51 % de 87 duelos justo en el promedio
0 % de 4 situaciones mejor que 1 %
Cache10
20 % -
0,66 -
71,8 -
0,88-
40 % de 42 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Nuke10
40 % -
0,55 -
65,6 -
0,76-
50 % de 52 duelos -
9 % de 11 situaciones -
Inferno9
56 % -
0,58 -
67,8 -
0,76-
42 % de 36 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega B2KFPS

En 207 partidas, B2KFPS promedia 0,68 de K/R, 75,0 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 24 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,2 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 17 matches. En 58 de 207 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 101 quedó por debajo de 0,90. En 134 matches con valores detallados: 18x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde B2KFPS es en el 2.º match del día (−114 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+161 ELO, winrate 46 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −4 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +9,2, Winrate +9 p. p., ELO +211. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Últimos 30 días: 31 matches, winrate 42 %, balance de ELO −74.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.