B0gy3s

Suiza
76 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega B0gy3s?

Rating 1,07 (de 48 matches) K/R 0,74 ADR 81,6 de 76 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 48 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 43 %−4 p. p. · Ø 47 % mejor que 32 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 mejor que 54 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 66 %

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 34 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si B0gy3s está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 38 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,84
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84.

Patrones

De los últimos 76 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −29 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +27 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde B0gy3s en Dust 2: −29 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 51 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,15 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 76 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % justo en el promedio
0,75 mejor que 69 %
83,9 mejor que 78 %
1,11-
43 % de 101 duelos mejor que 16 %
25 % de 8 situaciones mejor que 19 %
Dust 222
45 % mejor que 32 %
0,69 mejor que 35 %
79,3 justo en el promedio
1,01 mejor que 56 %
56 % de 80 duelos mejor que 84 %
50 % de 8 situaciones mejor que 81 %
Ancient10
70 % -
0,73 -
82,8 -
0,98-
54 % de 26 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Anubis9
67 % -
0,84 -
90,4 -
1,20-
66 % de 41 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Inferno7
43 % -
0,69 -
64,2 -
1,06-
50 % de 4 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega B0gy3s

En 76 matches, B0gy3s promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 81,6; el rating de los 48 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rating con 1,07. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 17,0 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 70 % de winrate en 10 matches. En 16 de 48 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 18 quedó por debajo de 0,90. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde B0gy3s es en Dust 2 (−29 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+77 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +77 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.