AxeNN2K

Polonia
100 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega AxeNN2K?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 74,8 de 100 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 100 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 72 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 3 en 100 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 14 %

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 71 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Patrones

De los últimos 100 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −28 ELO
20 partidas · 35 % de winrate

Donde más ELO pierde AxeNN2K en Dust 2: −28 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,93 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 42 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 100 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % mejor que 33 %
0,74 mejor que 57 %
78,7 mejor que 45 %
1,02 mejor que 54 %
49 % de 119 duelos mejor que 43 %
30 % de 10 situaciones mejor que 27 %
Dust 220
35 % mejor que 9 %
0,66 mejor que 19 %
72,8 mejor que 16 %
0,90 mejor que 13 %
57 % de 67 duelos mejor que 83 %
46 % de 13 situaciones mejor que 74 %
Inferno15
67 % mejor que 89 %
0,74 mejor que 53 %
79,9 mejor que 46 %
1,10 mejor que 68 %
46 % de 41 duelos mejor que 22 %
20 % de 5 situaciones mejor que 13 %
Cache14
50 % -
0,74 -
74,6 -
1,03-
54 % de 54 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Ancient9
44 % -
0,61 -
68,5 -
0,87-
58 % de 31 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Anubis9
56 % -
0,67 -
68,6 -
0,91-
56 % de 45 duelos -
0 % de 7 situaciones -
Nuke7
29 % -
0,69 -
73,1 -
0,97-
46 % de 35 duelos -
43 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega AxeNN2K

En 100 partidas, AxeNN2K promedia 0,70 de K/R, 74,8 de ADR y 0,98 de rating. En promedio 15,1 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 15 matches. En 40 de 100 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. Donde más ELO pierde AxeNN2K es en Dust 2 (−28 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+26 ELO, winrate 46 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate, −19 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.