Autost0p_

Rusia
En FACEIT desde 2023 159 matches registrados 38 partidas en 30 días
ELO ▼ 61
2.980
Pico de 30 días: 3.041
Rango EU ▼ 2.023 puestos
#8.969
Rusia #2.545 en Rusia
30 días · antes #6.946 · mejor #6.735
Última actualización:

¿Cómo juega Autost0p_?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 82,8 de 159 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 73 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 159 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (105 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 94 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 94 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 33 %−8 p. p. · Ø 41 % mejor que 20 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 32 %+20 p. p. · Ø 12 % mejor que 96 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 4 en 159 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,3 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 15,3 %+1,7 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 5,2 %+0,9 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 82 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 35x 4K, 3 aces en 105 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 26 %−8 p. p. · Ø 34 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,2 · Ø 4,0 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,47+0,16 · Ø 0,31 mejor que 88 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +5,7
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −7 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −350

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,72). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 159 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −190 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −118 ELO, winrate 47 %
Los sábados −203 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde Autost0p_ en Dust 2: −190 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,73 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 159 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % mejor que 67 %
0,79 mejor que 66 %
83,3 mejor que 57 %
1,12 mejor que 71 %
56 % de 254 duelos mejor que 73 %
34 % de 29 situaciones mejor que 36 %
Dust 247
43 % mejor que 15 %
0,82 mejor que 78 %
85,9 mejor que 71 %
1,16 mejor que 79 %
61 % de 290 duelos mejor que 89 %
38 % de 34 situaciones justo en el promedio
Nuke23
48 % mejor que 24 %
0,71 mejor que 24 %
73,2 mejor que 10 %
0,97 mejor que 18 %
45 % de 93 duelos mejor que 12 %
50 % de 22 situaciones mejor que 74 %
Anubis16
56 % mejor que 57 %
0,80 mejor que 72 %
82,2 mejor que 52 %
1,11 mejor que 68 %
56 % de 85 duelos mejor que 70 %
33 % de 15 situaciones mejor que 37 %
Ancient12
67 % -
0,91 -
90,5 -
1,31-
63 % de 78 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Cache6
33 % -
0,71 -
72,5 -
0,99-
57 % de 23 duelos -
-
Inferno4
75 % -
0,83 -
83,4 -
1,13-
59 % de 27 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Autost0p_

En 159 partidas, Autost0p_ promedia 0,80 de K/R, 82,8 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 60 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 26 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 67 % de winrate en 12 matches. En 76 de 159 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 105 matches con valores detallados: 35x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde Autost0p_ es en Dust 2 (−190 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+62 ELO, winrate 48 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +1 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +5,7. Ha bajado: Headshots −7 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −350. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 50 %, balance de ELO −148.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.