AstroS1

Rusia
En FACEIT desde 2024 424 matches registrados 167 partidas en 30 días
ELO ▲ 233
3.253
Pico de 30 días: 3.283
Rango EU ▲ 687 puestos
#2.979
Rusia #820 en Rusia
30 días · antes #3.666 · mejor #2.825
Última actualización:

¿Cómo juega AstroS1?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 88,8 de 421 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 90 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 421 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 35 %−5 p. p. · Ø 40 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 2,1+0,6 · Ø 1,5 mejor que 90 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 45 %−8 p. p. · Ø 53 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+18 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con Zeus1 en 421 matches
Kills con cuchillo 34 en 421 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 16,5 %+3,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 109x 4K, 14 aces en 421 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,5 · Ø 3,9 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,03 · Ø 0,32 mejor que 40 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si AstroS1 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 421 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,87
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 421 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −32 ELO
83 partidas · 47 % de winrate
En el 4.º match del día +150 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
Los lunes +30 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde AstroS1 en Dust 2: −32 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 54 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,76 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 421 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage146
49 % mejor que 25 %
0,83 mejor que 79 %
85,9 mejor que 68 %
1,16 mejor que 78 %
53 % de 596 duelos justo en el promedio
28 % de 81 situaciones mejor que 18 %
Dust 283
47 % mejor que 21 %
0,89 mejor que 93 %
92,4 mejor que 89 %
1,25 mejor que 91 %
58 % de 419 duelos mejor que 78 %
43 % de 49 situaciones mejor que 60 %
Anubis82
56 % justo en el promedio
0,90 mejor que 95 %
91,1 mejor que 89 %
1,25 mejor que 92 %
58 % de 392 duelos mejor que 79 %
50 % de 44 situaciones mejor que 76 %
Ancient64
55 % mejor que 47 %
0,92 mejor que 96 %
93,3 mejor que 91 %
1,27 mejor que 94 %
64 % de 287 duelos mejor que 96 %
34 % de 38 situaciones mejor que 40 %
Nuke45
60 % mejor que 57 %
0,82 mejor que 73 %
81,0 mejor que 43 %
1,13 mejor que 65 %
54 % de 177 duelos mejor que 54 %
21 % de 29 situaciones mejor que 13 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega AstroS1

En 421 partidas, AstroS1 promedia 0,87 de K/R, 88,8 de ADR y 1,21 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,21. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,0 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 45 matches. En 244 de 421 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 87 quedó por debajo de 0,90. En 421 matches con valores detallados: 109x 4K y 14 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde AstroS1 es en Dust 2 (−32 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+208 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +208 ELO. Últimos 30 días: 167 matches, winrate 53 %, balance de ELO +57.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.