AstgardisJan

Rusia
En FACEIT desde 2020 188 matches registrados 45 partidas en 30 días
ELO
2.861
Pico de los últimos 188 matches: 3.110
Rango EU ▼ 6.919 puestos
#14.013
Rusia #4.009 en Rusia
30 días · antes #7.094 · mejor #7.094
Última actualización:

¿Cómo juega AstgardisJan?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,1 de 188 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 188 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 89 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 57 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

12 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+1 p. p. · Ø 41 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 12 %−10 p. p. · Ø 22 % mejor que 3 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+14 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mejor que 17 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 5 en 188 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,7 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 12,7 %−0,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 4,2 %−0,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 47 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 35x 4K, 7 aces en 188 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 2,1−1,9 · Ø 4,0 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,07 · Ø 0,31 mejor que 30 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 8 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si AstgardisJan está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 188 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,70
SepOct

Patrones

De los últimos 188 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +60 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +31 ELO, winrate 45 %
Los jueves −29 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde AstgardisJan en el 1.º match del día: +60 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,24 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 188 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 245
56 % mejor que 60 %
0,74 mejor que 43 %
84,4 mejor que 64 %
1,00 mejor que 29 %
55 % de 273 duelos mejor que 66 %
56 % de 27 situaciones mejor que 89 %
Mirage45
40 % mejor que 7 %
0,71 mejor que 29 %
77,0 mejor que 25 %
0,97 mejor que 22 %
48 % de 214 duelos mejor que 26 %
32 % de 22 situaciones mejor que 29 %
Anubis41
56 % mejor que 57 %
0,74 mejor que 43 %
81,1 mejor que 46 %
1,00 mejor que 30 %
54 % de 252 duelos mejor que 59 %
36 % de 11 situaciones mejor que 43 %
Ancient35
43 % mejor que 17 %
0,73 mejor que 38 %
78,3 mejor que 29 %
1,02 mejor que 39 %
55 % de 187 duelos mejor que 67 %
33 % de 18 situaciones mejor que 37 %
Nuke16
56 % justo en el promedio
0,75 mejor que 41 %
77,3 mejor que 25 %
1,02 mejor que 31 %
55 % de 82 duelos mejor que 62 %
60 % de 10 situaciones mejor que 91 %
Cache3
67 % -
0,91 -
91,4 -
1,28-
57 % de 21 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno3
67 % -
0,60 -
73,5 -
0,76-
59 % de 32 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega AstgardisJan

En 188 partidas, AstgardisJan promedia 0,73 de K/R, 80,1 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,1. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 56 % de winrate en 41 matches. En 72 de 188 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 81 quedó por debajo de 0,90. En 188 matches con valores detallados: 35x 4K y 7 aces. Donde más ELO pierde AstgardisJan es en el 1.º match del día (+60 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+120 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 días: 45 matches, winrate 44 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.