Ast1bL

Rusia
En FACEIT desde 2016 314 matches registrados 94 partidas en 30 días
ELO ▲ 69
3.128
Pico de 30 días: 3.221
Rango EU ▼ 2.175 puestos
#4.893
Rusia #1.374 en Rusia
30 días · antes #2.718 · mejor #2.718
Última actualización:

¿Cómo juega Ast1bL?

Rating 1,34 K/R 0,95 ADR 96,8 de 314 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,34
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,47 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 84 %
Distribución de rating de 314 partidas
sobresaliente desde 1,80 15 % fuerte 1,30 a 1,79 33 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (261 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 64 %+12 p. p. · Ø 52 % mejor que 98 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 33 %−9 p. p. · Ø 42 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 38 %−15 p. p. · Ø 53 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 51 %+39 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,37+0,32 · Ø 1,05 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 4,4
Kills con Zeus1 en 314 matches
Kills con cuchillo 10 en 314 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 17,8 %+4,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 6,9 %+2,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 98 %
MVPs por match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 102x 4K, 13 aces en 261 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,1 · Ø 3,9 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,04 · Ø 0,32 mejor que 38 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +13,4, ELO +94
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,94
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 1,03. Últimos 3 meses: 0,97 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 314 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día +155 ELO
88 partidas · 50 % de winrate

Donde más ELO pierde Ast1bL desde el 5.º match del día: +155 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,90 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 55 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 314 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % mejor que 47 %
0,97 mejor que 98 %
96,5 mejor que 95 %
1,37 mejor que 98 %
64 % de 690 duelos mejor que 96 %
29 % de 77 situaciones mejor que 20 %
Dust 292
63 % mejor que 79 %
0,98 mejor que 99 %
102,6 mejor que 98 %
1,37 mejor que 98 %
66 % de 638 duelos mejor que 97 %
46 % de 59 situaciones mejor que 70 %
Cache41
59 % justo en el promedio
1,01 mejor que 97 %
100,9 mejor que 94 %
1,44 mejor que 97 %
64 % de 205 duelos mejor que 91 %
33 % de 33 situaciones mejor que 36 %
Anubis27
41 % mejor que 11 %
0,87 mejor que 91 %
88,7 mejor que 83 %
1,23 mejor que 91 %
56 % de 147 duelos mejor que 70 %
32 % de 19 situaciones mejor que 32 %
Ancient15
40 % mejor que 9 %
0,82 mejor que 77 %
83,9 mejor que 58 %
1,15 mejor que 77 %
60 % de 58 duelos mejor que 87 %
40 % de 5 situaciones mejor que 54 %
Inferno8
63 % -
0,81 -
84,9 -
1,16-
53 % de 40 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke8
25 % -
0,64 -
73,6 -
0,87-
42 % de 45 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ast1bL

En 314 partidas, Ast1bL promedia 0,95 de K/R, 96,8 de ADR y 1,34 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,34. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,6 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 63 % de winrate en 92 matches. En 206 de 314 matches el rating fue de 1,10 o más (66 %), en 51 quedó por debajo de 0,90. En 261 matches con valores detallados: 102x 4K y 13 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,47. Donde más ELO pierde Ast1bL es desde el 5.º match del día (+155 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+342 ELO, winrate 54 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +13,4, ELO +94. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 94 matches, winrate 56 %, balance de ELO +171.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.