Aspect5014

Eslovaquia
En FACEIT desde 2020 54 matches registrados 36 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Aspect5014?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 77,4 de 54 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 54 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 61 %+10 p. p. · Ø 51 % mejor que 98 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

23 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 46 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 43 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 1 en 54 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,4 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 11,4 %−2,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 8 %
Rondas con 3K 3,1 %−1,0 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 12 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 11x 4K, 0 aces en 54 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 5,1+0,9 · Ø 4,2 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,08 · Ø 0,29 mejor que 73 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 87 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si Aspect5014 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 54 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,64
SepOct

Patrones

De los últimos 54 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,21 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 27 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 54 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 217
47 % mejor que 33 %
0,52 mejor que 1 %
59,9 mejor que 1 %
0,75 mejor que 1 %
47 % de 43 duelos mejor que 29 %
22 % de 9 situaciones mejor que 13 %
Mirage12
67 % -
0,75 -
83,9 -
1,06-
67 % de 42 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Anubis11
73 % -
0,81 -
93,4 -
1,20-
65 % de 40 duelos -
63 % de 8 situaciones -
Ancient8
63 % -
0,81 -
83,6 -
1,10-
75 % de 24 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Cache6
83 % -
0,71 -
80,1 -
1,04-
45 % de 11 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Aspect5014

En 54 partidas, Aspect5014 promedia 0,69 de K/R, 77,4 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 61 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,1 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,6 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 73 % de winrate en 11 matches. En 21 de 54 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 54 matches con valores detallados: 11x 4K y 0 aces. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+38 ELO, winrate 71 %). El 1.º match del día va mejor: 71 % de winrate, +38 ELO. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 64 %, balance de ELO +9.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.