AsaDinihO

Irán
En FACEIT desde 2019 381 matches registrados 125 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega AsaDinihO?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 73,6 de 381 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 381 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (309 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 14 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 63 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 58 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mejor que 15 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 2 en 381 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,1 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 22 %
Rondas con 3K 3,1 %−1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 9 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 30 %
4K y aces 35x 4K, 5 aces en 309 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,46 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 25 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,6 · Ø 4,1 mejor que 34 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,16 · Ø 0,30 mejor que 87 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 73,3
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −204

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,69). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 381 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −82 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +23 ELO, winrate 44 %
Los jueves +54 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde AsaDinihO en Anubis: −82 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,33 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 381 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage97
44 % mejor que 17 %
0,66 mejor que 12 %
71,7 mejor que 8 %
0,94 mejor que 16 %
44 % de 369 duelos mejor que 11 %
42 % de 66 situaciones mejor que 60 %
Dust 281
63 % mejor que 84 %
0,73 mejor que 41 %
75,8 mejor que 21 %
1,03 mejor que 43 %
48 % de 309 duelos mejor que 29 %
31 % de 62 situaciones mejor que 30 %
Ancient68
54 % mejor que 53 %
0,65 mejor que 9 %
72,9 mejor que 10 %
0,91 mejor que 11 %
50 % de 271 duelos mejor que 36 %
34 % de 32 situaciones mejor que 41 %
Inferno55
44 % mejor que 14 %
0,69 mejor que 14 %
76,2 mejor que 16 %
0,93 mejor que 5 %
45 % de 228 duelos mejor que 9 %
29 % de 28 situaciones mejor que 24 %
Anubis39
49 % mejor que 36 %
0,69 mejor que 22 %
74,6 mejor que 17 %
0,98 mejor que 27 %
45 % de 155 duelos mejor que 15 %
47 % de 30 situaciones mejor que 70 %
Cache17
35 % -
0,64 -
70,5 -
0,87-
46 % de 63 duelos -
60 % de 10 situaciones -
Nuke13
77 % -
0,69 -
76,1 -
0,93-
39 % de 49 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Aim_map_faceit8
50 % -
0,61 -
66,4 -
0,93-
51 % de 147 duelos -
47 % de 113 situaciones -
Vertigo3
0 % -
0,62 -
69,6 -
0,75-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega AsaDinihO

En 381 partidas, AsaDinihO promedia 0,68 de K/R, 73,6 de ADR y 0,95 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 73,6. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 14,9 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 77 % de winrate en 13 matches. En 113 de 381 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 179 quedó por debajo de 0,90. En 309 matches con valores detallados: 35x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde AsaDinihO es en Anubis (−82 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+149 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +60 ELO. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −204. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 73,3. Últimos 30 días: 125 matches, winrate 52 %, balance de ELO +142.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.