ArtFr0st

Francia
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2016 179 matches registrados 34 partidas en 30 días
ELO ▲ 393
3.735
Pico de 30 días: 3.735
Rango EU ▲ 404 puestos
#403
Francia #3 en Francia
30 días · antes #807 · mejor #403
Última actualización:

¿Cómo juega ArtFr0st?

Rating 1,37 (de 167 matches) K/R 0,93 ADR 93,1 de 179 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,37
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 90 %
Distribución de rating de 167 partidas
sobresaliente desde 1,80 12 % fuerte 1,30 a 1,79 44 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 4 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (101 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

73 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (55 %).

Rondas con first kill 18 %+6 p. p. · Ø 12 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 73 %+18 p. p. · Ø 55 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 32 %−7 p. p. · Ø 39 % mejor que 12 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 93 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

32 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 32 %−21 p. p. · Ø 53 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 51 %+37 p. p. · Ø 14 % mejor que 99 %
K/D 1,49+0,37 · Ø 1,12 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 179 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 17,2 %+2,6 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 93 %
Rondas con 3K 6,3 %+1,7 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mejor que 75 %
4K y aces 28x 4K, 6 aces en 101 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 62 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,3 · Ø 3,9 mejor que 58 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,17 · Ø 0,35 mejor que 91 %
Rondas con muerte 62 %−8 p. p. · Ø 70 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,93, Rating alrededor de 1,37, ADR alrededor de 92,7
▼ Ha empeorado
ELO −109

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,08
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 1,08. Últimos 3 meses sin cambios en 0,93. Muy por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 179 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −37 ELO
72 partidas · 60 % de winrate
Desde el 5.º match del día +208 ELO
32 partidas · 53 % de winrate
Con notineki en el equipo sin valor de ELO
114 partidas · 55 % de winrate

Donde más ELO pierde ArtFr0st en Mirage: −37 ELO, 60 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Mirage
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,85 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 179 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage72
60 % mejor que 62 %
0,95 mejor que 95 %
94,2 mejor que 85 %
1,39 mejor que 97 %
71 % de 395 duelos mejor que 99 %
20 % de 45 situaciones mejor que 5 %
Dust 242
62 % mejor que 66 %
0,92 mejor que 88 %
94,7 mejor que 83 %
1,35 mejor que 91 %
71 % de 250 duelos mejor que 99 %
42 % de 24 situaciones mejor que 56 %
Anubis24
67 % mejor que 78 %
0,84 mejor que 70 %
85,2 mejor que 47 %
1,25 mejor que 84 %
68 % de 112 duelos mejor que 97 %
54 % de 13 situaciones mejor que 83 %
Ancient13
62 % -
0,88 -
84,2 -
1,36-
59 % de 34 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Nuke13
54 % -
0,95 -
99,6 -
1,36-
75 % de 60 duelos -
23 % de 13 situaciones -
Cache12
83 % -
0,96 -
93,5 -
1,40-
76 % de 55 duelos -
56 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ArtFr0st

En 179 matches, ArtFr0st promedia un K/R de 0,93 y un ADR de 93,1; el rating de los 167 matches con rating es de 1,37. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 73 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 32 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 20,6 kills por match, 32 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 83 % de winrate en 12 matches. En 125 de 167 matches el rating fue de 1,10 o más (75 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. En 101 matches con valores detallados: 28x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,53. Donde más ELO pierde ArtFr0st es en Mirage (−37 ELO, winrate 60 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+265 ELO, winrate 62 %). El 3.º match del día va mejor: 71 % de winrate, +85 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p.. Ha bajado: ELO −109. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,93, Rating alrededor de 1,37, ADR alrededor de 92,7. Últimos 30 días: 34 matches, winrate 79 %, balance de ELO +481.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.