Arsenb

Ucrania
En FACEIT desde 2019 392 matches registrados 97 partidas en 30 días
ELO ▲ 35
3.103
Pico de 30 días: 3.195
Rango EU ▲ 2.546 puestos
#5.413
Ucrania #326 en Ucrania
30 días · antes #7.959 · mejor #4.192
Última actualización:

¿Cómo juega Arsenb?

Rating 0,92 (de 391 matches) K/R 0,66 ADR 74,4 de 392 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 4 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 391 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (312 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−7 p. p. · Ø 42 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−8 p. p. · Ø 21 % mejor que 5 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 64 %+11 p. p. · Ø 53 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 mejor que 4 %
Kills con pistola por match 2,3

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 7 %
Rondas con 3K 3,2 %−1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 9 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 9 %
4K y aces 42x 4K, 3 aces en 312 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,49 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,2 · Ø 3,9 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,17 · Ø 0,32 mejor que 89 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +138
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 74,4, Headshots alrededor de 64 %
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,59
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,69. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 392 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −238 ELO
127 partidas · 45 % de winrate
En Anubis −236 ELO
78 partidas · 49 % de winrate
Los viernes −30 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Arsenb en Mirage: −238 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,35 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 42 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 392 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage127
45 % mejor que 14 %
0,65 mejor que 8 %
74,0 mejor que 12 %
0,89 mejor que 4 %
48 % de 635 duelos mejor que 23 %
35 % de 51 situaciones mejor que 37 %
Dust 283
49 % mejor que 27 %
0,66 mejor que 10 %
73,7 mejor que 12 %
0,93 mejor que 10 %
49 % de 367 duelos mejor que 30 %
47 % de 43 situaciones mejor que 72 %
Ancient81
57 % mejor que 55 %
0,70 mejor que 22 %
76,7 mejor que 21 %
0,98 mejor que 23 %
50 % de 452 duelos mejor que 35 %
39 % de 44 situaciones mejor que 51 %
Anubis78
49 % mejor que 28 %
0,64 mejor que 7 %
72,7 mejor que 9 %
0,89 mejor que 6 %
49 % de 351 duelos mejor que 29 %
28 % de 36 situaciones mejor que 24 %
Cache18
67 % mejor que 74 %
0,67 mejor que 6 %
78,2 mejor que 19 %
0,91 mejor que 3 %
48 % de 99 duelos mejor que 17 %
25 % de 8 situaciones mejor que 19 %
Inferno5
40 % -
0,65 -
66,1 -
0,94-
56 % de 25 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Arsenb

En 392 matches, Arsenb promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 74,4; el rating de los 391 matches con rating es de 0,92. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 64 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,92. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,6 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 67 % de winrate en 18 matches. En 95 de 391 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 195 quedó por debajo de 0,90. En 312 matches con valores detallados: 42x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde Arsenb es en Mirage (−238 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+234 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +18 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +138. Ha bajado: Winrate −7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 74,4, Headshots alrededor de 64 %. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 49 %, balance de ELO +42.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.