ArsenAvokado

Rusia
En FACEIT desde 2022 319 matches registrados 50 partidas en 30 días
ELO ▼ 285
2.759
Pico de 30 días: 3.044
Rango EU ▼ 12.871 puestos
#20.600
Rusia #5.850 en Rusia
30 días · antes #7.729 · mejor #7.729
Última actualización:

¿Cómo juega ArsenAvokado?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 73,4 de 319 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 319 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (283 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 5 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+1 p. p. · Ø 41 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 mejor que 6 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 3 en 319 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 8 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 6 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 10 %
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 283 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,43 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 4,00,0 · Ø 4,0 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,12 · Ø 0,31 mejor que 82 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si ArsenAvokado está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 306 partidas de los últimos 3 meses y 13 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,62
JulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,72.

Patrones

De los últimos 319 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −93 ELO
118 partidas · 51 % de winrate
En el 2.º match del día −62 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
Los miércoles +29 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde ArsenAvokado en Mirage: −93 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 27 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,22 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 319 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage118
51 % mejor que 40 %
0,63 mejor que 5 %
72,1 mejor que 9 %
0,88 mejor que 5 %
48 % de 447 duelos mejor que 26 %
44 % de 71 situaciones mejor que 68 %
Dust 263
49 % mejor que 32 %
0,64 mejor que 7 %
75,1 mejor que 18 %
0,94 mejor que 13 %
41 % de 248 duelos mejor que 5 %
57 % de 35 situaciones mejor que 90 %
Anubis48
46 % mejor que 23 %
0,68 mejor que 16 %
75,1 mejor que 16 %
0,99 mejor que 27 %
43 % de 167 duelos mejor que 9 %
52 % de 29 situaciones mejor que 82 %
Ancient47
49 % mejor que 33 %
0,66 mejor que 10 %
75,0 mejor que 15 %
0,93 mejor que 13 %
47 % de 146 duelos mejor que 21 %
31 % de 29 situaciones mejor que 32 %
Nuke31
45 % mejor que 16 %
0,64 mejor que 4 %
69,1 mejor que 3 %
0,92 mejor que 8 %
45 % de 115 duelos mejor que 12 %
29 % de 17 situaciones mejor que 25 %
Inferno9
67 % -
0,65 -
77,9 -
0,87-
55 % de 29 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache3
33 % -
0,62 -
71,1 -
0,91-
40 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ArsenAvokado

En 319 partidas, ArsenAvokado promedia 0,65 de K/R, 73,4 de ADR y 0,92 de rating. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,92. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 14,0 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 51 % de winrate en 118 matches. En 94 de 319 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 155 quedó por debajo de 0,90. En 283 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde ArsenAvokado es en Mirage (−93 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+179 ELO, winrate 49 %). El 1.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +119 ELO. Últimos 30 días: 50 matches, winrate 42 %, balance de ELO −60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.