Arabesqaa

Ucrania
En FACEIT desde 2019 283 matches registrados 54 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Arabesqaa?

Rating 1,06 (de 235 matches) K/R 0,74 ADR 83,3 de 283 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 235 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (210 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,4 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mejor que 95 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 25 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 18 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mejor que 62 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 20 en 283 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 38 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 38x 4K, 7 aces en 210 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,75 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 8,5+4,3 · Ø 4,2 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,75+0,46 · Ø 0,29 mejor que 99 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +269
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 83,8
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses sin cambios en 0,74. Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 283 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −30 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
En Ancient −24 ELO
72 partidas · 60 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −56 ELO, winrate 46 %
Los miércoles −19 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Arabesqaa en Dust 2: −30 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 42 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,03 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 283 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient72
60 % mejor que 77 %
0,77 mejor que 62 %
89,2 mejor que 82 %
1,09 mejor que 68 %
60 % de 236 duelos mejor que 88 %
35 % de 51 situaciones mejor que 42 %
Anubis58
50 % mejor que 40 %
0,74 mejor que 47 %
85,0 mejor que 68 %
1,07 mejor que 58 %
55 % de 154 duelos mejor que 68 %
40 % de 43 situaciones mejor que 54 %
Dust 244
41 % mejor que 15 %
0,74 mejor que 48 %
79,2 mejor que 41 %
1,00 mejor que 36 %
55 % de 120 duelos mejor que 70 %
33 % de 36 situaciones mejor que 38 %
Mirage40
63 % mejor que 85 %
0,78 mejor que 66 %
83,6 mejor que 62 %
1,14 mejor que 79 %
50 % de 121 duelos mejor que 42 %
44 % de 39 situaciones mejor que 69 %
Cache21
38 % -
0,70 -
80,9 -
1,01-
52 % de 69 duelos -
31 % de 13 situaciones -
Nuke21
38 % mejor que 7 %
0,68 mejor que 14 %
78,0 mejor que 28 %
1,04 mejor que 43 %
44 % de 50 duelos mejor que 12 %
44 % de 18 situaciones mejor que 62 %
Inferno16
44 % mejor que 21 %
0,71 mejor que 33 %
79,0 mejor que 33 %
0,99-
49 % de 41 duelos mejor que 24 %
0 % de 8 situaciones mejor que 2 %
Vertigo8
63 % -
0,62 -
70,5 -
0,89-
50 % de 48 duelos -
71 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Arabesqaa

En 283 matches, Arabesqaa promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 83,3; el rating de los 235 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 8,5. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 25 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 63 % de winrate en 40 matches. En 100 de 235 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 83 quedó por debajo de 0,90. En 210 matches con valores detallados: 38x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde Arabesqaa es en Dust 2 (−30 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+48 ELO, winrate 50 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +43 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +269. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 83,8. Últimos 30 días: 54 matches, winrate 48 %, balance de ELO −66.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.