Animmashka

Rusia
En FACEIT desde 2019 161 matches registrados 119 partidas en 30 días
ELO ▲ 200
3.254
Pico de 30 días: 3.254
Rango EU ▲ 1.257 puestos
#2.972
Rusia #819 en Rusia
30 días · antes #4.229 · mejor #2.937
Última actualización:

¿Cómo juega Animmashka?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 89,2 de 161 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 161 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (11 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %0 p. p. · Ø 40 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mejor que 51 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 47 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 3,6

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,8 %+2,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 41x 4K, 8 aces en 161 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,13 · Ø 0,32 mejor que 13 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si Animmashka está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 161 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,83
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,84.

Patrones

De los últimos 161 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −2 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +24 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde Animmashka en el 1.º match del día: −2 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,27 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 42 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 161 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 247
66 % mejor que 86 %
0,91 mejor que 95 %
97,1 mejor que 96 %
1,31 mejor que 95 %
60 % de 240 duelos mejor que 85 %
44 % de 32 situaciones mejor que 64 %
Mirage46
46 % mejor que 16 %
0,76 justo en el promedio
84,0 mejor que 59 %
1,04 mejor que 41 %
49 % de 202 duelos mejor que 28 %
44 % de 27 situaciones mejor que 67 %
Anubis25
48 % mejor que 27 %
0,83 mejor que 82 %
87,5 mejor que 78 %
1,21 mejor que 88 %
50 % de 103 duelos mejor que 35 %
43 % de 14 situaciones mejor que 61 %
Ancient17
65 % mejor que 81 %
0,82 mejor que 77 %
85,9 mejor que 68 %
1,18 mejor que 83 %
57 % de 79 duelos mejor que 76 %
57 % de 7 situaciones mejor que 90 %
Inferno9
56 % -
0,95 -
99,4 -
1,28-
53 % de 43 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke9
44 % -
0,76 -
82,6 -
1,06-
50 % de 40 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Cache8
38 % -
0,75 -
83,0 -
1,00-
38 % de 47 duelos -
11 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Animmashka

En 161 partidas, Animmashka promedia 0,83 de K/R, 89,2 de ADR y 1,17 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,4 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 66 % de winrate en 47 matches. En 88 de 161 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 35 quedó por debajo de 0,90. En 161 matches con valores detallados: 41x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde Animmashka es en el 1.º match del día (−2 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+47 ELO, winrate 48 %). Últimos 30 días: 119 matches, winrate 55 %, balance de ELO +66.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.