Andrzej3310

Polonia
En FACEIT desde 2024 90 matches registrados 39 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Andrzej3310?

Rating 0,80 K/R 0,58 ADR 67,7 de 90 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,80
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 33 %
Distribución de rating de 90 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 3 % bueno 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 43 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (66 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 44 %−7 p. p. · Ø 51 % mejor que 6 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,8 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 26 %−12 p. p. · Ø 38 % mejor que 5 %
Clutches 1v2 ganados 14 %−8 p. p. · Ø 22 % mejor que 11 %
Kills de clutch por match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,77 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 0,77−0,25 · Ø 1,02 mejor que 1 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 4 en 90 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,5 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 9,9 %−3,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 2,5 %−1,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 3 %
MVPs por match 1,5−0,8 · Ø 2,3 mejor que 1 %
4K y aces 4x 4K, 0 aces en 66 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 34 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,3 · Ø 4,2 mejor que 61 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,01 · Ø 0,28 mejor que 49 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 68,7
▼ Ha empeorado
Winrate −8 p. p., ELO −157

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,58
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,62. Últimos 3 meses: 0,59 (al inicio 0,54). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 90 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −101 ELO
23 partidas · 22 % de winrate
En Mirage −8 ELO
31 partidas · 52 % de winrate

Donde más ELO pierde Andrzej3310 en el 2.º match del día: −101 ELO, 22 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 25 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,81 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 90 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % justo en el promedio
0,59 mejor que 2 %
69,1 mejor que 6 %
0,84 mejor que 3 %
44 % de 113 duelos mejor que 14 %
36 % de 11 situaciones mejor que 44 %
Anubis17
35 % mejor que 8 %
0,50 mejor que 1 %
59,9 mejor que 1 %
0,69 mejor que 1 %
39 % de 74 duelos mejor que 3 %
50 % de 8 situaciones mejor que 80 %
Ancient13
46 % -
0,60 -
69,3 -
0,81-
41 % de 63 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Dust 210
50 % -
0,60 -
70,9 -
0,82-
38 % de 40 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Nuke9
44 % -
0,64 -
69,7 -
0,82-
52 % de 48 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache8
25 % -
0,57 -
68,6 -
0,79-
55 % de 33 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Andrzej3310

En 90 partidas, Andrzej3310 promedia 0,58 de K/R, 67,7 de ADR y 0,80 de rating. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,80. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 12,7 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 52 % de winrate en 31 matches. En 12 de 90 matches el rating fue de 1,10 o más (13 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 66 matches con valores detallados: 4x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,84. Donde más ELO pierde Andrzej3310 es en el 2.º match del día (−101 ELO, winrate 22 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+3 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +3 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +4 p. p.. Ha bajado: Winrate −8 p. p., ELO −157. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 68,7. Últimos 30 días: 39 matches, winrate 38 %, balance de ELO −78.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.