Amaudn99

Brasil
En FACEIT desde 2026 215 matches registrados 155 partidas en 30 días
ELO ▲ 350
2.209
Pico de 30 días: 2.312
Rango SA ▼ 1.648 puestos
#3.230
Brasil #2.007 en Brasil
30 días · antes #1.582 · mejor #1.466
Última actualización:

¿Cómo juega Amaudn99?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 79,8 de 215 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 19 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 215 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+13 p. p. · Ø 11 % mejor que 92 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 13 en 215 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,2 %−1,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 215 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,74 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,0 · Ø 4,2 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,74+0,46 · Ø 0,28 mejor que 99 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si Amaudn99 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 215 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,66
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,95.

Patrones

De los últimos 215 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −23 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Desde el 5.º match del día +33 ELO
109 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −71 ELO, winrate 48 %
Los miércoles +52 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde Amaudn99 en Ancient: −23 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,21 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 215 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage67
52 % justo en el promedio
0,71 mejor que 37 %
79,3 mejor que 44 %
0,97 mejor que 31 %
50 % de 315 duelos mejor que 45 %
41 % de 32 situaciones mejor que 57 %
Dust 255
60 % mejor que 79 %
0,70 mejor que 31 %
80,0 mejor que 45 %
0,94 mejor que 19 %
52 % de 339 duelos mejor que 54 %
28 % de 32 situaciones mejor que 24 %
Ancient22
41 % mejor que 17 %
0,70 mejor que 28 %
78,6 mejor que 34 %
0,93 mejor que 17 %
52 % de 93 duelos mejor que 55 %
56 % de 9 situaciones mejor que 88 %
Cache22
50 % -
0,69 -
80,5 -
0,90-
46 % de 131 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Anubis21
52 % mejor que 49 %
0,70 mejor que 31 %
80,3 mejor que 47 %
0,96 mejor que 25 %
51 % de 100 duelos justo en el promedio
29 % de 7 situaciones mejor que 29 %
Inferno21
52 % mejor que 43 %
0,69 mejor que 31 %
80,9 mejor que 50 %
0,94 mejor que 21 %
39 % de 112 duelos mejor que 6 %
50 % de 8 situaciones mejor que 79 %
Nuke4
50 % -
0,68 -
74,0 -
0,91-
50 % de 20 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,84 -
87,6 -
1,20-
45 % de 22 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Amaudn99

En 215 partidas, Amaudn99 promedia 0,70 de K/R, 79,8 de ADR y 0,95 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 55 matches. En 54 de 215 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 101 quedó por debajo de 0,90. En 215 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,30. Donde más ELO pierde Amaudn99 es en Ancient (−23 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+74 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +18 ELO. Últimos 30 días: 155 matches, winrate 52 %, balance de ELO +157.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.