Amarogo

Ucrania
256 matches registrados 11 partidas en 30 días
ELO ▼ 72
3.723
Pico de 30 días: 3.795
Rango EU ▼ 97 puestos
#415
Ucrania #32 en Ucrania
30 días · antes #318 · mejor #318
Última actualización:

¿Cómo juega Amarogo?

Rating 1,26 (de 161 matches) K/R 0,87 ADR 89,5 de 256 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,26
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 161 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 36 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (106 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 78 %
Entry duels ganados 58 %+3 p. p. · Ø 55 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 56 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 89 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,36 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 44 %−9 p. p. · Ø 53 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+14 p. p. · Ø 14 % mejor que 84 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 161
Kills con cuchillo 4 en 161 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,4 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 15,4 %+0,8 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 67 %
Rondas con 3K 4,6 %0,0 p. p. · Ø 4,6 % justo en el promedio
MVPs por match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mejor que 56 %
4K y aces 23x 4K, 5 aces en 106 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 29 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,47+0,12 · Ø 0,35 mejor que 84 %
Rondas con muerte 64 %−6 p. p. · Ø 70 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +16 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, ADR −5,2, Winrate −4 p. p., ELO −211

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,93
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,94. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,88). Ligeramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 161 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −116 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
Desde el 5.º match del día −28 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −49 ELO, winrate 51 %
Los viernes −50 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Amarogo en el 2.º match del día: −116 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,26 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 46 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 161 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % mejor que 43 %
0,90 mejor que 87 %
92,1 mejor que 78 %
1,30 mejor que 90 %
60 % de 323 duelos mejor que 79 %
37 % de 43 situaciones mejor que 42 %
Dust 238
74 % mejor que 94 %
0,86 mejor que 73 %
87,2 mejor que 56 %
1,28 mejor que 83 %
59 % de 206 duelos mejor que 70 %
42 % de 24 situaciones mejor que 56 %
Anubis19
53 % mejor que 34 %
0,81 mejor que 55 %
86,2 mejor que 52 %
1,15 mejor que 55 %
54 % de 97 duelos mejor que 48 %
40 % de 15 situaciones justo en el promedio
Ancient18
67 % mejor que 79 %
0,83 mejor que 65 %
83,9 mejor que 41 %
1,23 mejor que 81 %
58 % de 71 duelos mejor que 71 %
50 % de 4 situaciones mejor que 75 %
Nuke9
33 % -
0,79 -
81,5 -
1,06-
62 % de 50 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache8
25 % -
0,90 -
93,8 -
1,25-
72 % de 39 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Inferno3
67 % -
0,94 -
91,4 -
1,41-
44 % de 16 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Amarogo

En 256 matches, Amarogo promedia un K/R de 0,87 y un ADR de 89,5; el rating de los 161 matches con rating es de 1,26. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,8 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 74 % de winrate en 38 matches. En 103 de 161 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 106 matches con valores detallados: 23x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,40. Donde más ELO pierde Amarogo es en el 2.º match del día (−116 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+362 ELO, winrate 74 %). El 4.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +181 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +16 p. p.. Ha bajado: K/R −0,06, ADR −5,2, Winrate −4 p. p., ELO −211. Últimos 30 días: 11 matches, winrate 45 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.