Alpy01

Turquía
En FACEIT desde 2017 257 matches registrados 78 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Alpy01?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 86,1 de 257 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 257 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (191 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.463 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 67 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 44 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 257 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 50 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 38x 4K, 5 aces en 191 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,7+0,6 · Ø 4,1 mejor que 70 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,07 · Ø 0,31 mejor que 74 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +395
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,11, ADR alrededor de 86,1
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses sin cambios en 0,78. Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 257 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −156 ELO
68 partidas · 46 % de winrate
En Ancient −51 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −123 ELO, winrate 41 %
Los domingos −143 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Alpy01 en Anubis: −156 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,71 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 38 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 257 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2100
65 % mejor que 89 %
0,81 mejor que 76 %
88,9 mejor que 81 %
1,17 mejor que 83 %
57 % de 475 duelos mejor que 77 %
40 % de 65 situaciones mejor que 56 %
Anubis68
46 % mejor que 26 %
0,75 justo en el promedio
84,1 mejor que 60 %
1,06 justo en el promedio
51 % de 304 duelos mejor que 42 %
44 % de 41 situaciones mejor que 65 %
Ancient50
44 % mejor que 22 %
0,78 mejor que 63 %
85,3 mejor que 65 %
1,08 mejor que 62 %
57 % de 188 duelos mejor que 79 %
37 % de 43 situaciones mejor que 46 %
Vertigo17
41 % -
0,77 -
83,6 -
1,10-
61 % de 79 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Cache12
50 % -
0,74 -
83,9 -
1,06-
55 % de 73 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke9
44 % -
0,75 -
80,4 -
1,03-
60 % de 40 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Alpy01

En 257 partidas, Alpy01 promedia 0,78 de K/R, 86,1 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 44 %. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 65 % de winrate en 100 matches. En 122 de 257 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 86 quedó por debajo de 0,90. En 191 matches con valores detallados: 38x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde Alpy01 es en Anubis (−156 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+40 ELO, winrate 61 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +40 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +395. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,11, ADR alrededor de 86,1. Últimos 30 días: 78 matches, winrate 59 %, balance de ELO −38.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.